正文 冰汽时代第十七章扩展篇(1 / 3)

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上回到火山基地和盆地城市两地的通讯问题解决和蒸汽显示屏的发明蒸汽锡纸通话等发明蒸汽锡纸通话很便捷但是也有缺陷比如只能对方完话在放出声音如果对方没完突然就放那很多信息就会漏掉冰灵希望有一个像地球电话的那种即时通话不用再完在放出来这么费劲怎么做到?其实简单再加一个圆筒和唱针在录音圆筒和唱针的下方就这样可以做到盆地城市的蒸汽锡纸通话发声声波震动使得唱针震动唱针连带的一个微盖子盖子后有一个微的蒸汽孔唱针震动唱针连带的一个微盖子震动使得盖子不断左右移动让蒸汽孔产生不等的压力,不等的压力在通过4500公里的微无缝管传递到火山基地的蒸汽锡纸通话机上压力不等使得火山基地的蒸汽锡纸通话机上的唱针震动在锡纸留下划痕而划痕通过新加的圆筒和唱针放出声音而且没听清或听不明白可以再放一遍放完通过简单加热让锡纸恢复可继续用。这项发明提高了通讯效率一个1000字的文件几分钟就可完还能重复听。

道蒸汽电视或蒸汽显示屏起初只能显示一个图像。动画原理根据仙者所提供的资料:视觉暂留原理,电视动画甚至电脑都是这个机理视觉暂留现象即视觉暂停现象(Persistence of vision,Visual staying phenomenon,duration of vision)又称“余晖效应”,1824年由英国伦敦大学教授皮特.马克.罗葛特在他的研究报告《移动物体的视觉暂留现象》中最先提出。

人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。

想要发明蒸汽显示屏就要突破视觉暂留原理,冰灵发明了一个蒸汽画板背面各种针画笔所过针会被按下(可以将针理解成像素点)将针固定。一幅画画好了放到显示屏背面由于针凸起碰到蒸汽显示屏蒸汽枪向前触发释放蒸汽,但是这个只能放一幅画用两个蒸汽画板才可以简单实现走路动画,难道要一堆蒸汽画板才可以放一部动画?就算是这个星球资源丰富这也太浪费了。第一代计算机输入、输出设备主要是用穿孔卡片。冰灵发明了用穿孔卡片的方法,用蒸汽画板背面针突出针刺穿穿孔卡片就这样第一个较为简单的动画片出现在蒸汽显示屏上但是还是太浪费。

冰灵想了一个方法有线电视线据仙者所提供的资料:有线电视cable television (CATV)也叫电缆

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