第123章 制作游戏(2 / 4)
事吗?”
坐在电脑桌前的零零后哥,见到一个金发碧眼的外国姐姐走进来时,心里是很紧张的。
感觉就像是不同圈子里的物种,鸡圈里放进了一只鸵鸟一样。
“你好。”出乎哥预料,这位外国姐姐居然用一口字正腔圆的中文回答他的询问,“你好帅哥,这里是螺舟工作室吗?”
“是的。你是……”
“我找你们老板。”
二十分钟后,这家因为制作了某款独立游戏而大火的工作室正式改旗易帜。
收购了中美日三家游戏公司后,符云拨通了陈雪的电话。
“喂,陈雪,是我。”
“有个事情想麻烦你帮忙……”
“没什么就是想做点自己喜欢的事情……”
“好,谢啦。”
天大地大,人情最大,原本要正常流程要几个月才能搞定的事情,有时一个电话就能搞定。
10月1号,国庆,一家名为异次元游戏的公司在魔都挂牌成立,注册资产10亿软妹币,一成立就收购了三家在游戏界有名气的游戏公司和工作室。
三个游戏团队在公司成立后的视频会议上初次见面,在符大老板的主持下其乐融融(主要是有钱就是大佬)。
“各位。”
众人注意力都集中到身上后,符云:“诸位都是从业多年的游戏工作者,那我就开门见山的了,我成立这家公司,就是要做前无古人的游戏!”
话,通讯屏幕上显示出一份游戏策划,条条纲纲,林林总总几万字。
“这款游戏,暂时命名为‘异次元玩家’,大概内容就是玩家扮演一个穿越者,可以穿越到各种异世界进行冒险。核心玩法是沙盒探索,roguelike。特色是拥有无限可能性,海量随机事件……注意,我不是吹牛。我现在手上有一款新开发的游戏引擎可以支撑这些设计。”
“具体的,大家可以回去看我发给你们的游戏策划案。我还发了一些无限流的给大家,大家回去看看就大概知道这款游戏的概念了。”
“技术方面大家不用担心,我们公司有超强的程序猿,我可以打包票,你们能想到的效果,都能实现。所以你们的任务是,一周之内给我拿出一套游戏的基本UI,流程,玩法,完成任务这个月每人工资涨五成,完不成任务就给老子滚蛋!”
金钱就是动力。很快异次元科技的几十号人就拿出了符云想要的初步方案,只用了五天时间。
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