第2章 第2章 丧尸国度(2 / 4)

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并不是要拿游戏玩家来当白鼠;另一个原因,则是模拟人体的神经信号,需要大量的计算,总不能给人装了义肢,却还要在人身上绑一台电脑吧!所以通过游戏来收集人体各个部位的神经信号,再通过分析整合,将各个部位的信号分解固化到某个部分的义肢,只有这样,才能把义肢的信号解析做到型化。当然,这种事是不会公开讲出来的。

官网的公开资料显示,《丧尸国度》的游戏设定并没有等级,所有玩家都是一样的,不存在升级,但不排除有特殊装备提升个人的状态。因此,游戏的定位和爽点并非是升级等级和技能之类,而是生存和发展,每个进入游戏的玩家都必须在游戏中想方设法的活下去,收集资源和装备,保存实力,甚至建立生存基地……当然,如果只是想玩游戏爽的话,可以在收集到一定资源之后,到处猎杀僵尸。

《丧尸国度》整个游戏的地图参照地球,等于是在虚拟的世界里构建了一个地球。游戏背景故事设定为地球爆发生化危机,大部分的城市都已经被丧尸攻陷,并且还有大量的丧尸在地球的各个角游荡,全世界只剩为数不多的人类在寻求生存机会,一年后,幸存者们纷纷站出来,要消灭丧尸,重新建立家园。

在游戏中,每名玩家都将扮演一个幸存者,出生地是随机的,比如你人在美国,进入游戏后可能被分配到了英国或者日本。每名玩家在进入游戏后都会自带一个背包,以及系统分配的初始武器,资料显示的有砍刀、球棒、斧子、弓箭、手枪(含20发子弹)以及打着问号的五种未知武器。

如果你想从一个地方去到另一个地方的话,对不起,游戏里没有传送卷轴,也没有传送阵,只能靠两条腿走过去。假如你运气够好,能找到一辆汽车或者摩托车甚至是轮船飞机,那就得恭喜你了。当然,你还得会操作才行。毕竟是参照地球设置的地图,游戏中的各种道具都与现实中是差不多的。

至于游戏角色死亡,是会有惩罚的:假如被丧尸杀死,角色就会在死亡后三十秒内重生为丧尸,重生刷新位置距离角色死亡点五公里范围内随机,身上的物品随机掉三种(系统赠送除外);如果被其他角色杀死,第一次会在死亡点一公里外,四公里内刷新,身上的物品随机掉两种(系统赠送除外),同时,人物额头会有一道红色印记(道具无法掩盖,游戏时间12时后消失);在印记存在时限内第二次被杀,与被丧尸杀死同等惩罚。

玩家在成为丧尸后,除非被其他玩家杀死,或者在游戏内累计24时,否则无法重生。而且丧尸状

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