第十二章 召唤师技能(1 / 3)

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在赵典典有限的这几天游戏经验中,都是双方互相推掉几座塔,英雄也发育起来了,才会集结团战。也或者是一方有明显优势,强势推了对方前线的塔,逼得对方不得不团,才会开团战。

但是这一局明显不是那个套路,这一波团赢了之后,他们这一方只剩下两个人,趁势推了对方中路的防御塔,然后一起堵着人家的中路塔继续往前推。

双方的英雄都在不断的复活,继续前往战场,对方的英雄先死,当然先一步陆续复活,又是在对方的区域,所以当先赶到,想要击杀两人。

赵典典这方的两个队友且战且退,被压到己方防御塔下的时候,正好队友陆续赶到,然后一起打了对方一波反扑。

饶是赵典典的游戏水平不怎么样,也看出来了,对方刚才被打了一波团灭,气势已经被打散了,反击的时候有些束手束脚,没打两下就要跑,跑两步又不甘心的返回来打两下。

而且这五个人并不齐心,有的打有的跑,跑的看队友不跑要打又停下来,本来想要战的,一看队友跑了,明知不团自己就是白送的,也转身就跑。

这样的队伍,饶是赵典典队伍里并没有像她家师父那样的高手,只要操作水平和意识在线,也不至于还输了。

赵典典欢快的跟在队友身后收人头,然后就痛快的去死。她现在还没办法像师父那样躲开敌人的攻击,一方面是她的反应,最主要的还是她对这个游戏的陌生,对敌人的技能效果判断不清晰。

这一局游戏没出预料的以胜利告终,赵典典很高兴,这一次她终于不再像个白痴一样的躺赢,她也出了力,这次的胜利也有她的一份功劳。

回到主界面,赵典典的人物又升了一级,同时解锁了一个新的召唤师技能。

净化,解除自身所有负面和控制效果(支配效果除外)并免疫控制持续1.5秒,120秒CD。

赵典典的眼睛一亮,这个技能好啊,这样的话,她就不用担心被眩晕之后一波带走。或者是被减速之后,速度变成蜗牛,逃不开敌人的魔爪。

就是可惜,这种技能的冷却时间都很长,如果可以和其他技能一样的冷却时间,那简直就无敌了!

既然打开了这个召唤师技能界面,赵典典也就顺便研究了一下,自己现在所能用的召唤师技能。

只看描述的话,有些游戏术语她还是不太明白,只能一个一个带到游戏里用一下,才能在心中一一印证了。

于是再次开始游戏的赵典典开

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