第3章 游戏设定(下)(2 / 7)
尽管同属一个级别的装备,但差距非常大。
武器设定武器分为四大系,还有就是玩家自制的一系。
斩系
大剑以高重量,高物理攻击力为主,耐久和质地非常高,很适合持久战。
太刀以高伤害,高锋利为主,在质地和耐久上略差,适合速度战。
斧类以高伤害,高物理攻击为主,耐久和锋利都不错。
双刀以高锋利为主,重量极低,施展速度非常快,适合伤害输出。
单手剑各项数值均衡,锋利和伤害略高,可以配备盾牌战斗。
刺系
长枪以高伤害,高锋利为主,但质地和耐久很差,适合坐骑战或群战。
匕首以高锋利为主,内置放血槽,适合加毒,加药剂等,给予敌人特殊效果伤害。
弓箭没有锋利度设定,稳定持续的伤害输出,且距离远,保证安全性,适合群战。
骑士枪以高锋利高质地为主,重量较高,适合坐骑战。
铁爪以高伤害高锋利为主,重量很低,质地一般,适合近身战。
打击系
单手锤各项数值均衡,质地和重量略高,可以配备盾牌战斗。
巨锤以高伤害,高重量为主,锋利极差,质地极高。适合群战。
长棍各项数值均衡,但可以进行多种样式的攻击。
双盾质地极高,伤害很低,但却具备高防御,适合吸引火力的重任。
火药系
火枪以高伤害为主,近身战力几乎为0,适合远距离作战。
弩炮以高伤害为主,可以附加各类型弩箭,应对各种战局。
重炮重量相当大,行动迟缓,威力也极强,但所有的弹药必须自己制作,威力取决于所有材料。
龙击炮对龙或超巨兽用的超大武器,所有武器中重量最高,最笨重,体积最大的武器,唯一一种可以装载灭龙弹的武器,威力极强,可惜冷却时间过长,移动不灵活。
特殊系
玩家自制的各种武器,例如铁扇,血滴子,回旋标之类的乱七八糟的东西。
种族职业
种族设定
人类
光明信徒天赋技能为——虔诚之心,所有法术成功率+10%!
草原之民天赋技能为——精准之眼,所有武器命中率+10%!
野蛮人天赋技能为——狂暴之力,所有武器杀伤力+10%!
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