第614章 一场不败vs从未输过LPL!(1 / 3)
现场的观众席,时不时爆发出巨大的轰鸣声,
从刚才的一波后,
两边都憋着一口气,但同时也都稳了很多。
你来我往,小摩擦不断,但还真没有正儿八经打起来的架,都是试探,都是消耗。
就这样,两边进入了漫长的发育期。
管泽元都看愣了:
“一个河蟹,一个真眼都能让两边来回争夺半天,但打到现在,竟然是无龙局!两边到现在没有任何一个人动过小龙,还有先锋!都是抓紧每分每秒在发育!”
“感觉两边默契的达成了一种奇怪的玩法啊!”
观战的拳头游戏制作大佬们也是看的眉头紧皱,中立资源的控制是这个游戏从诞生到现在的根本核心逻辑之一,但是在这两支队伍的这一局比赛里,
完全违反了这个逻辑。
t1也就不说了,是这把才开始这样玩的。
仔细回想,tes这支创造了很多恐怖奇迹的队伍,很多次这样玩。
而且,t1这把这样玩,也取得了目前的优势。
难道我们游戏有问题?
“这是为什么?”一个游戏制作的总监问道。
大胡子回答道:
“放宽心,我们的游戏逻辑没有问题。”
“主要在于tes这支队伍的特殊性。要知道,中立资源的优势有一定的延后性,比如小龙,控第一条第二条的时候,是有一定的全体增益,但不多,到第四条才有质变。”
“可控小龙就需要调动队伍的人员,就需要花时间,这段时间里,tes的such选手,能做到的事情太多了,抓你的薄弱点杀人,或者趁机发育。”
“再比如先锋,拿了先锋,你就一定要想办法去撞塔皮,想办法拿一塔,那么你在这段时间里的位置,是完全可以被预判的。”
“such的操作带给了t1太大的压力,只要他在某一个时间点有优势,他就能想办法通过对线或者打团将这种优势扩大成胜势。”
“简单说,就是控资源、滚雪球没问题,但太慢了。”
“such手中滚动的雪球,因为他自己的特殊性,起始状态就比别的队伍的雪球大几圈。”
“另外,相信大家对such有几次精彩操作都有很深的印象,那就是控两条小龙后带来的地形改变。”
“我以前有一段时间喜欢看成隆的动作电影,他能将周围环境的物品利用的淋漓尽致
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