第458章 最终战(2 / 4)

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不懂感叹这一切实在有点快,刚还听着风少吐槽那些秒伤只有5000不到的混子,声称他们可以出去吹牛,秒伤只要5000不到就能打机械首杀。

不懂和大表弟看到机械bOSS后,想起这个BOSS的技能,为了增加容错率,两人全都切换成物理防御加点。

这时候本就精神不佳的不懂,已经昏昏欲睡,正是操作出错的高峰期,如果不换一个血厚防高的属性点心里真的没底。

机械BOSS太考验个人实力了,如果个人实力不过关,那就只能让整个团队迁就。

在这个队伍里,显然有至少一半的人个人实力不过关,不能像不懂等人在老区时那么随心所欲。

当初第一次通关机械博士时,不懂等人的站位都是由自己选择,想站哪里就站哪里。

而在这个队伍里,为了防止整个队伍被博士甩出来的地雷炸死,只能让全团站在BOSS身后,因为博士不会无缘无故地向身后甩地雷。

一旦出现向身后甩地雷的状况,那肯定是T的实力不过关,让BOSS的脸朝向dps。

“近战保持距离输出。”风少强调。

作为输出职业,无论是近战还是远程,走位都是极其重要也是极为基础的技术,如果做不到,那么在整个队伍里只能成为混子。

当然了,远程职业力图不吃任何伤害,而近战职业则是在不至死且不害团队的情况下最大化输出,这点还是有很大区别。

在博士面前,近战的走位极为重要,如果近战职业靠的太近,数量太多,就会触发机械博士后跳丢地雷的技能。

一旦boss跳的次数过多,MT无法跟上boss的步伐,极有可能出现OT,这种令人窒息的局面。

所以,不管怎么,在开局解决完BOSS召唤出的两个机械女仆且让其上天发动团灭型AOE后,全队在指挥的命令下站在BOSS身后。

其实这并不是一个好站位,至少对不懂这种选位意识不错的人来,站在BOSS可能移动的路径中间,远比站在BOSS身后要好。

一来,BOSS有冲锋技能,一旦BOSS冲锋站在其身后的整个队伍就会鸡飞狗跳,而不是只需要一两个人进行翻滚。

二来,明明只需要近战注意,远程可以放心输出,偏偏用这种方法压制全队输出,让本就输出紧张的首杀变得更加紧张。

不懂本人很想吐槽,不知道这些奇奇怪怪的打法是从哪里搬来的,写这些打法的人

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