第391章 坐地起价(3 / 5)
次换沙子都是个问题,一般都会死在半路上。
也就是强杀翰罗的时间最多也就三十秒。而翰罗六百万血,斩杀阶段约算百分之二十就是一百二十万血,想要在三十秒内打完就必须要有四万的团队单体秒伤,这支队勉强可以做到。
按道理来,勉强试试应该可以过关,毕竟从数据方面来看还是可以打的,但实际上账却不是这么算的。
这个队伍的主力输出中有两位是光刃!
其中一名在斩杀阶段必须要去拉boss,另外一名则要看运气与站位。
也许在一般团队看来,这无非就是两名光刃,这么多炎天、玉虚、流光在爆发的时候难道连区区四万秒伤都做不到?
确实做不到!
整个团队有两名秒伤上万的玩家,一名是光刃风少另一名则是炎天不懂,接下来则是喜妈与大表弟再加上用过天火的白菜,这些差不多就是秒伤的全部构成了,至于其他人……可能加起来还没白菜高。
打到斩杀阶段时,看数据团队的秒伤不止四万,但实际上这些是秒伤包含了打怪,也就是偷秒伤。
众所周知,boss的防御肯定高于怪,打怪的时候秒伤自然要高上一截,更何况这个boss还有这么多怪,秒伤自然偷得飞起。
虽然偷秒伤听起来有贬低的意思,但实际上却非常重要,就拿翰罗举例。
翰罗六百万血,百分之七十开始出流沙,达到七块时血量估计正在进行斩杀阶段中期,这段时间大概经一百八十秒,那么血量算作50%,这段时间打boss的实际秒伤是多少?一万六到一万七。
为什么?团队秒伤明明有接近四万,但boss实际受伤却那么低?
因为怪。巨兽的血量是一只近百万血,法师也是七八十万一只,仅仅是这些怪的总血量就比boss本身的血量还高,这些血量不打掉副本不可能进行下去,打怪不能耽误太多时间必须要快必须要狠,所以就要偷,所以这些偷出来的秒伤也非常重要。
当然,团队秒伤显示的是平均秒伤,实际上爆发力可不是这样算的,但爆发的人都不在上哪爆发去?
喜妈去拉怪,不懂要复活积攒爆发,而且炎天又在这种近距离下输出会降低,团队里的玉虚又在梦游,再想想翰罗的防御力……七算八算,什么算都不够。
有时候就是这么无奈,团队的秒伤必须要提高,想要做到这,只有两个办法。
要么提升装备,要么提升技术。
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