第388章 鼓舞(3 / 5)

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万一过了呢?

这就是开荒的精神,沉浸在自我欺骗的话语中,逐步实现一个看起来不可能的目标。过程不是关键,关键在于这个不可能的目标被实现了,以成败论英雄的话,这种做法无疑是正确的。

而且,即便没有实现,也能让自己的技术实力得到锻炼,怎么看都是稳赚不赔的买卖,所以很多人揣着明白装煳涂,甚至卖力地配合着表演。

在大家的卖力表演下,老二经了一次又一次的团灭,最终有一把在大伙状态良好的情况下来到斩杀阶段。

萨穆与哥昂还剩百分之十五的血量,这是大家精心平衡的结果,接下来需要再次向下压,直到百分之十。

在等到召唤图腾与狼的技能过后,才会进行下血的操作,坚决要杜绝任何意外。

之前之所以没有成功,是因为时间不够。两位boss的血量达到斩杀线时,剩余的时间已经不多,而图腾与狼的召唤时间在百分之五十后变得难以揣测,这时候只能选择拼一把。

在拼的时候,出现狼或者图腾无疑是让人非常纠结的,因为即便指挥在吼着先打图腾,大伙也知道要先打图腾。

但是,充满爆发力的技能都丢给boss了,这时候打图腾还能有几分效率?boss的回血不可避免,而运气不好的话,可能就是boss已经触发相互救援但血量却在直线上升。

开荒本就存在一定运气,在这种属性在极限压榨下的局面,想要过关只能看“运气”。

运气好,打到斩杀线时boss关键性技能全交,这时候斩杀起来有如神助。但运气不好时,就会让人头疼无比,到底是等还是不等?boss放技能怎么就这么墨迹呢?

不懂他们这一把还算不错,面临的局面就是有如神助的局面,斩杀起来相当顺利。

在不懂等人即将斩杀哥昂时,萨穆立了根图腾后姗姗来迟,等他过来时哥昂已经只剩百分之一的血量。

为什么要优先斩杀哥昂?因为两位boss只要其中一位死后,另一位就会进入狂暴状态,而狂暴的两位中,哥昂比萨穆更加难对付。

萨穆的技能虽是各种法术,但至少有迹可循,即便释放得快了也有机会躲过去。

但哥昂就不同了,攻击力大幅增加不,行动加快的他简直开启了无双模式,玩家们会如兵一般在一分钟内被收割殆尽。

其实,最关键的因素是,爆发型技能往往都有着一定的限制,而目前的高爆发技能无一不

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