第386章 彻夜难眠(2 / 5)
定也是因为玩家们各种抗议所达成的改动,硬生生将一次性副本cd变成了一周内随意使用的副本cd。
不懂这时候倒是挺怀念一次性副本cd的,期望翰罗能够给力,直接把万雷他们卡死,强行卡掉一个cd。
但不管怎么,十二个时,就算与万雷他们合作的逆战队伍全都是三流角色,磨练磨练也该凑合过去了。
而且,在进行首杀的队伍可不止万雷他们一支,珈蓝与阳光他们合作也是一支,更是有不懂没去了解过的队伍在打。
难不成指望翰罗真的被系统加强得难以预计,将这么多英雄全部摞倒?这个想法太痴心妄想了,不懂摇摇头。
翰罗也许会比预计的强一,首杀也会晚一,但指望这个区无人,那可就是在骗自己了。
“再等等看,如果到四的时候还没有出现首杀消息,那就明他们真的被翰罗难住,也就没必要等下去了。”不懂想了想做出决定,毕竟晚上不管有没有首杀还需要打副本,总不能打得恍恍惚惚吧?
为什么不是被拦在双子平台呢?也许刚磨合出来的队伍会在双子平台消磨一段时间,甚至卡住。但万雷他们这些老手肯定不会,因为老二的技能机制太过简单,只要处理恰当,容错率这一块相当大,大到一队伍混子级别输出能力也可能通过。
翰罗与双子平台最大区别在于,双子平台是新人杀手,但翰罗却是硬性要求。
无论是团队的爆发力与持续输出能力,个人操作能力,团队执行力等等,方方面面都有考量,不达标的队伍都会被翰罗摞倒。
从这里就可以看出,为什么翰罗是最终boss,而双子平台的两位仅仅是老二。两个关卡的难易阶梯有着明显的阶层,新人与老手很容易就从这个关卡区分出来。
从副本攻略进程来这种难易阶梯可以非常巧妙,大有一种随着副本不断深入,boss一个个推倒,玩家对于副本打法的关键一个个破解,到最终boss面前时不知不觉已经有了一定的技术实力基础。
地下长城弑神副本,可以是一个成功的副本,相比之下,之后的副本就有些让人失望了。不然,也不需要开发出低阶与中阶这些取巧的方式来强行降低门槛,以达到副本进阶的效果。
不懂很清楚长城副本的难易机制,知道这个时候那些还没出来的首杀争夺队伍肯定在老三面前做一遍一遍的尝试。
老三这个boss,相比起第二个形态,第一形态难度更大。
第二形态更倾
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