第22章 对战大祭司与炎魔(1 / 4)
由于要赶着打一波老二,所以老一的战利品是来不及去捡了;目前来,战利品作用并不大,就算拿到加攻击的戒指也没太大作用(武器要老三才出所以最好的输出装也就是戒指,防御装倒是可以爆衣服之类,装备有融合度需要刷怪增长,这样的金装属性会高很多这是和紫装拉开差距的根本)。
凯布利的技能由于比以前慢,只要不是偷袭基本是不会打中人的,所以攒满无双值的大家等老一一倒地就疯狂网老二那边冲。
老二和老一隔得并不远,隔了一片台阶而已,中间没有怪阻拦可以直通老二BOSS战,可能这也是开发组特意留下的一个攻略办法。
老二的场地比老一更,一个角色侧翻距离10米,那么这个地方半径不过三个翻滚,也就是这里很挤场地很。
BOSS战有六个大祭司在召唤炎魔,这些为何叫大祭司?因为多一个高伤害技能。炎魔并不强,属于高伤害、低防御、慢动作的BOSS,攻击模式只有很普通的抡流星锤砸、脚踩,这些都能通过走位或者翻滚躲开(把握时机什么的就不要了,老一的口水还要把握好时机呢!那个更难躲,但是对于队来不是什么难题)。在狭的场地里,祭司的碎星阵法是范围伤害,炎魔的每一击都是范围伤害(脚踩是身下10米都受伤,流星锤砸是那一条线都是火),作为扛伤害的MT压力无疑很大;MT不仅要躲开这些乱七八糟的范围攻击,还要不靠近队友的位置与方向防止范围伤害造成的团灭,更要时刻注意控怪,让怪不至于同时来几个高伤害法球瞬间倒T。另外一方面就是对于奶妈的考验了,炎魔不强,但是自带一个光环,效果是周围大概50米全部按百分比掉血,最初是每2秒3%但是每过60秒叠加一层也就是3%+3%=6%。
队的输出能力无疑是很高的,但是群输出效率和抗怪能力就不行了,老二也是个难题。虽然有一个可以在20秒内击杀5名祭司阻止召唤的任务,但是以目前的输出能力与输出效率来是不太可能的。
“入侵者来了!”
“你们去阻止他们,阵法由我来完成!”
随着简短的剧情话语完毕,大祭司首领进入无敌状态,另外5名祭司开始发动攻击;然而,早在他们攻击时,喜妈风少两大光刃就冲了过去一人一个龙卷风(技能斩风雷)准备把怪吸引到一起。
为何是2个龙卷风?之前有过试验,在队伍群功能力不足的情况下,怪聚一起也很难群掉。两个位置相近的龙卷风能够最快把怪聚拢在合适的位置,虽
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