第18章 闲扯中的神祠(1 / 3)
上一章瞎扯了一整章,那么,大家猜这一章会不会也是瞎扯。
低阶、中阶没太多可的,值得一提的是中阶邪火高的一笔,高度堪比BOSS!中阶的邪火太过显眼了,导致到处都是火后看不清情况,各种差点撞火上。中阶有伤害加成40%的BUFF,一开始并不知道加在哪,还以为是最终伤害。结果嘛,偶然一看,发现面板是涨了,嘿!懂了。
这里扯一扯关于40%的BUFF作用是否强大的问题。如果放在后期那确实是不强大的,面板并不是提升伤害的最直接因素了,而且面板也有了一定的基础,虽然提升的百分比很吸引人,但效果一般般。那么,现在第一个弑神副本里,这么高的伤害加成BUFF当然是属于很给力的类型,现在打出来的伤害基本都是靠的面板,其他属性的数值还没到具有一定的影响力的程度。面板在后期一样重要,只不过没有前期那么突出罢了,不要理解错了。
在神祠,40%的BUFF效果无疑是强大的,最重要的是,40%不止是加面板,防御也加。也就是,作为MT在中阶的时候刚刚好,那么高阶就肯定是被打的死去活来。好了,扯这么多,为了不偏离主题,我就扯点靠谱的东西显得我瞎吹是有理由的,方便以后继续扯。
在中阶,不管是输出还是防御,队伍都处于及格线上的。队伍有些弱点并没有被暴露出来,比如:大表弟会不心被BOSS弄死;喜妈会难以扛住BOSS而当初乱窜;首杀BOSS的高伤害让风少对于防御估计不足;BOSS由于伤害低了,掉血又太快导致不懂输出太过顺利;邪火出现速度和怪不会加速导致漫漫拉怪太轻松。以上就是中阶时没有暴露出的问题,然而这些只是一部分,作为一个团队协作的副本,大多是一环扣一环的。当以上各环问题全部爆发时......画面太美。
各环问题以后再分析,再不进副本估计大家要炸了。
那么,高阶开始,也就是首杀开始。在我们打首杀前,已经有队伍率先进入高阶开始首杀之旅了,这事情给了我们点压力,让我们没有去做一些原本可以做的提升(装备、宝石之类)。
门口的精英怪就不细了,大致是:大家一进去,大表弟和不懂就兴冲冲的跑过去触发第一波怪,然后被怪追着到处跑,还有就是第一波精英怪时那些怪身上的反伤BUFF所带来的各种蛋疼。
“好了,认真点!毕竟是首杀,怪多了我都扛不住”喜妈提醒道。马上就要面对第一个BOSS了,不严肃认真点,扑街是妥妥的
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