第230章 剿灭食人族-击杀乌古柯(上)(3 / 3)
系统提示:恭喜,恭喜,恭喜!!!玩家“一坨翔”与“孤寒”成功激发特殊几率性触发连锁技能“双月之牢”。
双月之牢:几率触发性技能,一旦触发将会出现天牢之月和地牢之月两道光环将目标困于原地,持续时间为触发基数X基数叠数位数+随机roll点数(秒),在被双月之牢囚困期间,被控制目标无法移动,无法攻击,无法使用任何技能,可以使用药剂,被控制期间目标受到除技能触发者外任何人攻击都无效,受到技能触发者攻击伤害额外+30%。触发技能:《圆月杀》和《圆月飞杀》;触发条件:《圆月杀》和《圆月飞杀》任意一个技能先对一个目标使用,给目标造成10点伤害以上的任意个位数尾数非0的伤害(19),系统都将进行基数确认(基数为伤害的各位数字);然后在10秒钟之内,《圆月杀》和《圆月飞杀》中另外一个技能依旧对同一目标攻击,给目标造成10点伤害以上的基数两位叠数以上伤害,便将成功激发双月之牢效果。
技能的描述可能有些晦涩,举个例子来:
刚刚叶翔的“圆月杀”技能给乌古柯造成了“1004”点的伤害,所以系统确认的基数为“1004”的个位数字“4”,而紧接着在10秒钟之内,孤寒又对乌古柯使用了“圆月飞杀”技能,给乌古柯造成了“444”点伤害,这个伤害便是基数“4”的三位叠数,所以成功触发了双月之牢效果。如果孤寒造成的伤害是“44”点,那样依旧会触发双月之牢,因为“44”是基数“4”的两位叠数。
当然了,叠数位数越高,双月之牢的持续时间也就越长。
双月之牢的持续时间是有计算公式的。
持续时间=触发基数X基数叠数位数+随机roll点数(秒)
根据这个公式,这一次叶翔和孤寒触发的双月之牢基数为4,基数叠数位数为3,所以用基数4乘以叠数位数3再加上这一次系统随机roll出的4点,双月之牢足足控制住了乌古柯16(3x4+4)秒钟。
(本章完)
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