第七百六十六章 Dreambox3(2 / 3)

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也不如东京展对于他们的重要。

当然,这是说的那些二三线的日本作坊式游戏公司。

对于那些有大追求,希望在真正的电子游戏最大的市场北美有所成绩的。肯定会降e3大展放在首位。

实际上,游戏展的地位也是根据市场规模来确定的,之所以e3能够在各大游戏展里面傲视群雄,而且还是采用的对玩家很不友好的业内展的方式,就是因为他是北美市场的第一大展,而北美市场是世界上最大的电子游戏市场。

就像是后世,为什么东京展逐渐没落,从之前的欧美各大厂商都云集的展会,变成了绝大多数都是日本小厂的展会,最大的愿意。就是日本市场的变化,尤其是杰斯特所在的那个年代,日本的移动游戏市场的份额甚至都超过的家用机掌机的游戏份额。

而与之对比的就是科隆展。

则是随着欧洲市场的越来越大,欧洲厂商的实力越来越强。也更加的受到重视了。

至于国内的cj,呵呵,那根本就不能够称之为游戏展。

对于火星娱乐的这个突然发布的消息,就算是科隆展的举办方,也是非常的诧异的,不过诧异之后。则是狂喜,因为他们都知道这代表着什么。

自从火星一乐公布的他们会在科隆展公布有关dream波3的消息的新闻之后,各方各界也在拼命的打探相关的信息。

不过火星娱乐内部的知情人士都是守口如瓶。

面对所有人的询问,他们都只是简单的回答,我们知道的也不算多,所有的消息,都会在科隆展上面对外公布。

世嘉跟索尼双方,对于这个消息的关注,可能还在其他的各方之上,因为他们两人知道,在这个世代里面,他们的最大的竞争对手,并不是彼此,而是火星娱乐,尤其是索尼,现在他们因为拿不出什么卖座的第一方游戏,所以在主机的销量上面,被世嘉压制的很厉害。

几乎有喘不过气来的感觉。

久多良木健本身的压力也非常大,虽然有几个自己旗下的工作室,在3d游戏的开发上面,已经有了很大的进展,但是,他现在最缺乏的,还是时间。

他旗下的工作室,开发出足够出色的游戏需要时间。

但是随着火星娱乐的入场,留给他的时间将会越来越少了,所以,在火星娱乐宣布他们会在科隆展公布他们的新主机的相关信息之后,久多良木健就在一天之内联系了索尼第一方的一家工作室五次,每次都是对对方提出要加快速度的要

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