第七百四十八章 游戏里面的小游戏(2 / 3)

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d的图像。变得功能越来越复杂,也越来越强大。

比如说,杰斯特在‘时代’项目里面,提出来的实时天气系统。比如说,仍旧是杰斯特提出来的全反映视觉互动娱乐,对于引擎的要求就非常高。

卡马克为了让引擎在合适的硬件条件下达到这个效果。也是进行了大量的尝试,据卡马克自己的说法,这几乎是他从事编程工作以来,遇到的最困难,最难以办到的事情,当时杰斯特在让卡马克帮助完成这个游戏里面的功能,也可以说是沙盒游戏最重要的一个要素的时候。

也是有很多担心的,就是担心他没有办法,在目前的硬件条件下,达到这种全视觉反应娱乐。

所谓的全视觉反应娱乐就是在后世的游戏里面很常见的,玩家可以跟他在游戏里面看到的所有的东西交互,无论是人还是动物或者是其他的东西。

比如说,所有的人都可以对话,而这些人可能随着时间的改变也作出相应的改变,再比如说,你在游戏里面看到一个抽屉,抽屉可以被打开,如果抽屉里面放着一个火星娱乐的game波y,这个game波y上面有一个游戏,是《美利坚方块》,那么,这个玩家都可以跟这个game波y进行互动。

而互动就是他可以玩这个game波y上面的游戏。

在杰斯特记忆里面,铃木裕原本的《莎木》就是这样的,在这款游戏当中,主角的起始地是横须贺,在这个地方的游戏机厅里面,主角可以进去,可以跟游戏机厅里面所有的街机游戏进行互动,这些街机游戏也都是世嘉之前所开发的,这样的设定,也能够让很多世嘉的粉丝,在玩《莎木》的时候,玩到这些极有情怀的老街机,也会会心一笑。

然后也会赞叹,这设定真赞。

当然,杰斯特的沙盒游戏,因为设定是古代,所以,就不需要将自己的这些街机游戏也做进去了,否则的话,这么做也真的是一个很不错的创意,就像是后来评价非常高的《如龙0》一样,在杰斯特的记忆当中,因为这部《如龙》系列是世嘉历史上第一部的带汉化的如龙,所以国内的玩家非常的买账。

中文版的销量也是非常的令人感到惊异的。

甚至发售后没多久,因为中文版的销量实在是太过于出乎预料,世嘉官方,包括如龙系列的制作人名越稔洋都亲自出来发表类似于出乎预料的生命。

而在后来的东京展,也就是tgs上面,世嘉公布的《如龙》系列的最新作,比如说,hd重置的《如龙》的第一部,而且补完

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