第七百零一章 GDC与VGA(2 / 2)

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么压力的游戏,都很难同时获得这两大游戏界的奥斯卡的同时青睐。

比如说《上古卷轴4:湮灭》这款游戏足够出色了吧,可以说在一定程度上面,给沙盒rpg游戏应该如何制作做出了指路明灯一般的典范效应的游戏。拿到了vga的年度最佳,而这样的游戏,拿到gd的年度最佳应该不是什么难事的吧?但实际上,gd当年度的最佳游戏给了《战争机器》。这款开tps一代先河的伟大游戏。

这也是实至名归。

很多人说《辐射3》总归够资格了吧。

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