第四百八十二章 不就是美式RPG么(2 / 2)

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改的。

所以,他也从来不会去劝说杰斯特改变意见。

马克.塞尼只是略微犹豫一下。然后便了点头:“我等会就去,不过美式rpg可不是那么容易制作的,而且我看你也很少一起玩dnd的桌游……我也只是好奇,你真的有把握去制作一款出色的这类游戏么?”

杰斯特既然敢说。那么自然是胸有成竹了。

不过有些事情只是他自己的秘密,是不能够随便拿出来的分享的,所以,他只是用很肯定的语气回答了一句:“你放心吧。我知道我要做什么,不就是美式rpg么?在我的眼里,他们跟其他的游戏并没有什么本质上面的不同。”

很快《game》杂志的记者便来到了火星娱乐的总部。对杰斯特做了一次很简短的访谈。

杰斯特的访谈机会是很难拿到的,但是基本是那个每一次拿到,都代表着杰斯特要说一个足够引爆整个游戏界的消息。

又一期《game》发售。

“杰斯特直斥理查德.盖瑞特:你那些游戏也叫美式rpg?”

早上,刚刚急匆匆的在路边摊买了一个热狗,三口并作两口填进了嘴巴里面,然后急匆匆的去赶地铁的时间的史密斯突然停住了脚步,他有些惊愕的又退后了几步,然后回到了他刚刚掠过去的一个报亭的旁边。

在这个报亭的最显眼的位置,放着一本他经常会时不时的买上一本的杂志。

《game》。

作为一个在硅谷工作的码农,他也是一个资深的游戏爱好者,从用卡片当做存储载体的时候,他就沉迷进了rpg游戏的深渊,直到理查德.盖瑞特的《创世纪》横空出世,对于他这种美式rpg游戏的死忠粉来说,这件事就像是耶稣对于基督教的意义一样。

他看着那本《game》上面的标题。

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