第十四章 给卡马克一个工作(2 / 3)
在真正的技术大牛前依然是不堪入目。
不愧是是约翰·卡马克啊!
3d引擎之父,fps之父,雷神之父,以一己之力改变游戏业进程的人物,被业界的同仁公认为世界第一程序员,二十九那一年被时代杂志评选为科技领域最具影响力的五十人中的第十位,三十一岁那一年被收入互动艺术和科学学院名人堂,甚至可以建造高能深空火箭的约翰·卡马克!
可以毫不客气的说,他的人生,就是传奇。
尽管可能他现在的水平还没有几年以后研究出‘动态阴影算法’,卡马克反转’,‘动态光特效’,‘漫反射光源’,‘shadow-volume的z-fail方法’这一些至关重要的3d引擎技术,被称作图形教父时会当凌绝顶一览众山小的境界,但杰斯特看那本约翰·卡马克跟约翰·罗梅罗的传记《doom启示录》的时候,还是深深的被约翰·卡马克的天赋所折服,一个十几岁孩子的编程水平就超越了这个世界百分之九十的人的天才,一个只需要其他人一半的时间就能精通一门全新的编程语言的奇才,你如何能够不被折服呢?
“我只想写出优秀的程序。”卡马克是如此表达自己的梦想的。
杰斯特甚至现在都能记得自己第一次读《doom启示录》的心情,并且将其记在了自己的笔记本上,用以激励鞭策自己。
“那就仿佛是潜藏在心中的那份对doom背后那些天才的崇拜之情,在读了《doom启示录》一书后又燃烧了起来,那是怎样的一个传奇的时代啊,又是怎样一批已经成为传奇的天才们创作了一个又一个的传奇。相比那些骚姿弄首的所谓明星来说,他们才是真正值得我崇拜的偶像。”
是的,杰斯特丝毫不隐瞒自己是doom,是卡马克的粉丝,因为那是他曾经的偶像!
所有程序员的偶像!
具杰斯特所知,《doom启示录》是一本影响了无数程序员的书,他激励着一个又一个的有志青年前赴后继的走上码农之路,他们渴望成为约翰·卡马克亦或者是约翰·罗梅罗这种靠着自己手中的技术影响整个世界的天才。
但其中的绝大部分,不可能成为约翰·卡马克或者是约翰·罗梅罗,只能一辈子当码农。
不过杰斯特有些好奇,他记忆里约翰·卡马克可不是加州人,印象里没错的话,他应该是堪萨斯州人。
他怎么会在这?
“我是逃出来的。”卡马克倒是不隐瞒,他直截了当的说着他
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