第十三章 犁庭扫穴(2 / 3)

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到巢卵幼数量过多,已经停止了生产。

但狮驼岭产房的卵还在源源不断地送来,那里的蚁后可不知道这里的情况,她们只会奇怪自己的孩子都去了哪里,然后继续生产。

一方面,进攻需要大量的工蚁,另一方面,不断增加的卵幼也需要更多的工蚁照顾。

虽然劫掠来的卵幼中总有一小批已经结蛹,快要羽化的,但要正式加入工作还需要一段时间,而且相比持续增加的、庞大的幼虫数量,也不过是杯水车薪。

“人口结构确实很重要,青壮年永远是社会的中坚力量,过度老龄化和幼龄化都挺够呛的。”

“幸好蚂蚁不用养老人……这是种族优势。”

不如说蚁群通常都是年老的工蚁外出工作,由它们来面对外界的各种危险。

而新生工蚁则留在安全的巢内做育儿保姆,直到年老时再出去冒险。

“唉,好好的梁山泊,硬是成了托儿所。”

不过娄宇没有停止进攻的打算,虽然这种情况无法完全消化战争带来的红利,但蚁群的数量一旦到达某个程度,彼此之间的战争就会变成时间漫长的拉锯战。

不在弱小的时候一鼓作气消灭周边威胁,等到它们发展壮大,再想消灭就要付出巨大的代价了。

娄宇此时看似占尽优势,无往不利。但这都是因为敌我双方的数量都很少。

正因为敌方数量少,娄宇才能通过观察,大致确定敌方的数量和活动范围。

正因为己方数量少,娄宇才能通过信息素灵活调动己方的力量,让己方工蚁保持在不会引起敌方全面攻击的极限距离,安全地、无声地消耗敌方工蚁。

面对大型集群,巨大的地下巢穴,往往也意味着数量未知的巢穴洞口,以及出入频繁的工蚁。

娄宇很清楚,一旦数字过于巨大,以自己的处理能力,作出的分析一定会失准,很难借助这些信息获知敌方的情报。

另外,集群规模扩大,其活动范围也相应增加。

除非双方本来就比邻而居,已经用各自工蚁的生命确定了彼此的疆域,否则再想明确其活动边界就困难多了。

而己方膨胀的数量也会让操纵变得困难,就像从只要控制一个角色的格斗游戏,变成需要兼顾队友的多人在线竞技游戏,甚至是需要控制大量单位,进行宏观操作的即时战略游戏。

这段时间娄宇想过很多,所以他明白,如果不能控制蚁群的每一个个体,那么数量达到一定程度后

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