0024 各自的准备(3 / 4)

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当然,会让何潘虎无视楚贵出轨的主要原因,还是因为楚贵确实有点能耐。

他写的剧本不少都拍成偶像剧,出演的还都是有名的小鲜肉跟小鲜花。

只要打开微博,经常可以看到有年轻人在赞赏他们的哥哥在那些偶像剧里的演技。

由此可见,楚贵的剧本还是受到不少年轻人欢迎的。

有这样的剧本加持,何潘虎更加确信他的游戏能把荀郁按在地上摩擦。

“好。我这就把大纲发你。”

挂断通话后,何潘虎很快就收到剧本的大纲。

他仔细看了一遍后笑着说:“这剧本不错啊!不仅体现出男主的痴情,

结局也是峰回路转,年轻人肯定会喜欢的,楚贵的发挥还是一如既往的稳定啊!”

就这样,何潘虎定下了楚贵的这份剧本。

由于只有一个月的时间,何潘虎也没有打算整什么大制作。

而是决定做一个视觉小说游戏。

这种类型的游戏最为注重剧情,游戏性几乎为零,可以看成是有图片的电子书。

玩家顶多只需要在某些问题上做出选择,并且选择还不一定会影响到后续的剧情。

顶多只是对话的内容会有所不同。

为给玩家足够多的惊喜,何潘虎决定做三个结局,分别是一个真结局还有两个假结局。

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玩家第一次玩基本都会选到假结局,然后再通过图鉴、成就等提醒玩家还有其他结局。

这样玩家在玩到真结局后,就会在把愤愤不平等情绪宣泄出来,进而给游戏打高分!

越是思考何潘虎越觉得自己的想法实在是太聪明了。

说不定自己还能凭借这游戏一举突破到a级游戏设计师呢!

九月十号,星期六,中秋节。

荀郁并没有要求顾知瑾加班,而是给她放了三天假期。

他自己则是宅在家里继续肝着《去月球》。

虽说是一款像素风格的游戏,但是画面方面也不能够太模湖。

有的地方该精细还是要精细点的。

特别是有关伏笔的细节,最好是能让玩家看得清清楚楚。

等玩家玩到后面,伏笔揭开时,这些细节就会像是绚丽的烟火般在他们的脑海中绽放。

同时游戏里的钢琴曲也起到画龙点睛的作用。

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