0018 感觉荀郁的心越来越黑了(3 / 4)

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啪——

不等圆圆反应,小怪的独轮车直接撞到洛克人身上,在撞掉他几格血量后一个漂移往回开。

在接近屏幕边缘时,小怪又是一个掉头,再次朝洛克人冲了过来。

“卧槽!这小怪怎么这么硬啊?”圆圆赶紧操作洛克人跳起来,险之又险地躲了过去。

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“哈哈哈!让我想到了脸上有车轱辘印的表情包。”

“真正的开车碾到脸上。”

“圆圆,你是不是傻?没看到独轮车上有缺口吗?”

“是啊!圆圆,你要把炮弹打进这缺口里才能打死这小怪。”

很多弹幕在认真地教导着,圆圆也是从善如流。

只是这小怪的速度比较快,缺口又比较小,圆圆试了几次都没能成功。

最后她被逼急了,直接开启加速齿轮。

伴随着洛克人大喊一声,游戏里不管是小怪还是洛克人的动作都慢了许多。

而小怪的动作慢了,就给了圆圆更多的反应跟瞄准时间。

这一次她轻松地把炮弹打进了小怪轮子上的缺口,成功将这只小怪打死。

“喔!我把这小怪打死了!哈哈哈!”圆圆忍不住笑出了声。

“不是。这还只是关卡刚开始的小怪啊!”

“面对小怪你就要开齿轮,待会遇到boss怎么办啊?”

“不是还有力量齿轮么?大不了两个齿轮一起开。”

“不过这游戏看起确实蛮好玩的,设定蛮新颖的。”

“后面还有更好玩的。”

操作洛克人继续向前,圆圆这一路上打的并不轻松。

还好有时候小怪身上会掉落补给,让她的血量还能保持在一个比较健康的状态。

“荀郁的关卡设计还是一如既往的稳定跟优秀啊!”圆圆由衷地赞了一句。

“是啊!同类型的游戏关卡都是一条道走到黑。”

“也有加入陷阱的,不过很容易躲过,一点成就感都没有。”

“在《魂斗罗》之后,挺多像素射击游戏的关卡也进步了不少。”

“没想到《洛克人》的关卡更加刺激,也更加好玩。”

“你永远可以相信荀郁的关卡设计。”

游戏里,圆圆操作洛克人在抵达一条长长的传送带时,后面突然出现了绞肉机。

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