第二十七章 看不到的观察者(2 / 3)
轻子聚合为镧系或锕系的重子,而另一个人将聚合后的重子激发,让它能够放出射线提供光和热。
第四,这里的‘隐形人’所具备的能力有两种可能,一种可能是折射光线的能力,另一种是使人产生认知障碍的能力。
但按照这个世界的人类社会兵工分明的制度,具有折射光线能力的能力者更适合参与到正面战场,所以出现在这里的有很大可能是认知障碍型能力者。
在肖乐的分析下,一切看似都明朗了起来……个屁啊!
这只是最基本的推论!
关键在于她被针对了啊!
肖乐想,自己似乎也没作出过什么奇怪的事情……哦不不不,至少在这个世界里还没来得及做什么让人印象深刻的事,为什么却好像被人针对了?
她可不认为自己现在遇到的这种待遇是每个玩家都会遇到的。
理由很简单,游戏内的人类只有60w,而这次参加内测的人,据王满的线报,仅Z国的参与人数就占了两万,那么按照Z国占世界人口的比例以及世界各国综合实力的推算,进入游戏世界的内测玩家至少也有20w——这可是和游戏内总人口的三分之一持平的恐怖数值!
刨除那些现在没有上线进入游戏的人,大概18w的数值也是有的;就算再刨除那些被随机传送到很远的远方,尚且没到达两界山的人,也得有少9w人来到这里了吧?
如此庞大的数量,接待,分配资源,安排疫苗注射和能力试剂注射,尤其是安置,需要做的事情太多了!
那么我们再来算算游戏内人类世界的可用人口。
首先排除15%的兵能力者。他们在外面四处征战,对于卫阳城内的事务完全插不上手。
然后要排除25%的孩子。无论出于哪方面考虑,他们在接待或安置外来人这件事上也不属于可用人口。
紧接着还要排除10%的老人。当然,仅从年龄来判断,老年人在总人口中所占的比例应该是略高于这个数值的,因为现实世界某些发达国家的老年人比例甚至可以高达20%。但是考虑到这些被归类为“老人”的人口中或许有很多完全可以继续工作,所以我们的计算中不妨把这些仍旧能工作的老人也计算进去,所以不能当做接待和安置作用的可用人口我们算作10%。
最后,我们还要排除20%处在必要生产工作岗位——比如负责产粮、过滤水源、生产各类疫苗和药剂的人,再排除这个世界1%的科研人员。
那么
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