第十六章 时间的影响(1 / 4)

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这果然还是个玄幻的世界。

但此时肖乐似乎已经完全认可这样的设定了。

‘相变’女孩拿出手机——是的就是手机——跑到离肖乐二人较远的地方打了个电话。仔细听的话,可以听到女孩那边隐约传来了“外面”、“无能力者”等词语。

肖乐看了看自己的手,她记得刚刚把手放在石头上的时候,手心传来一阵刺痛,但是现在自己的手心完全看不到任何伤口,只有一个半圆形的压印尚有几分明显,但这印记并不深,如果不是形状太过规整,它是被石头硌出来的都不为过,如果用手使劲搓两下,恐怕连这个印记都会自行消失。

齐纪见肖乐看着自己的手默不作声,看了看那边走得远了些、有点慌乱地打着电话的女孩,又看了看自己的手,走到肖乐身边,问道:“你平时玩的游戏也是这样吗?这么……唔,我不知道要怎么形容。”

肖乐摇摇头,轻声道:“这绝对不是一个游戏。”

齐纪听到此,便沉默着没有话。

哪怕这些居民的脑袋上都有血条和等级,但是肖乐很清楚,这绝对不是一个游戏。

这里的人完全不像他们想象的NPC那样性格统一,行为死板。相反,从门洞的金发大叔,到外城的传送妹,他们每个人都有自己鲜明的性格特色,而他们对待“外来人”的态度……不上敌对或针对,但绝对称不上友好,这也完全打破了MMORPG游戏的“英雄”设定。

肖乐站在原地,暗暗打量起四周。

入眼是一幢十分典型的巴洛克风格的建筑,大约坐在距离他们前方二十多米的位置,看上去并不十分宏伟,但如同所有巴洛克时期的建筑一样,它有着极强烈的震撼力和冲击感,无论是繁复的雕刻、光影分明的色彩还是穿插的曲面和线条都十分引人注目。

很显然,这样一座建筑最大的作用就是吸引人们的视线。注意力是一个极为唯心的概念,它不像“认知”那样能够反映客观事物的特点和规律,它只会让你主动看到自己想看到、或者被动看到别人想让你看到的东西。

显然肖乐丝毫没有受到影响。

她注意到这建筑前方的广场没有任何装饰和绿植,只有两个像是碑似的巨石肃立在广场两边;也注意到路面材料的不是砖,也不是沥青或水泥,看上去有一种塑料的质感;她看到巴洛克建筑两侧各有一条大路,路边是不明风格的建筑群,建筑群顺着街道延伸下去,太远的地方她看不到;也看到建筑群在两侧向她的位置聚拢,

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