第三章 任务奖励(1 / 3)

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“只有半颗星?细节是制造恐怖的关键,难道这个app背后的存在非常注重背景和细节,这么看的话,他一定是发现了这个综艺节目的闪光点,我本身就是准备拿背景作为卖点的。”

得到的评定结果不尽人意,但清明却并没有过于沮丧,他开始分析原因。

《厉鬼大逃杀》这个综艺节目的原始创意来自于岛国瀛洲,原名为《全员逃走中》,是一种非对称类对抗游戏。

所谓的非对称类对抗游戏,其实也是对抗类有些的一种,不过对抗双方不存在不会像传统的对抗有些一般,尽可能的保持公平性,对抗双方之间,拥有的信息,力量不对称,双方获胜的条件也不对称。

在全员逃走中,划分有两个阵营,“猎人”与“逃亡者”,参与游戏的“逃亡者”必须在一定限时内,在制作单位所划定的场地中,躲避“猎人”的追捕。成功躲避追捕可获得奖金,被抓到则奖金归零。游戏过程中会不时穿插任务,增加游戏的难度及趣味性。

同时,因为参与游戏的逃亡者在力量与速度上与猎人相差悬殊,逃亡者在遭遇猎人时,通常都是很快就会被抓捕。

回忆起第一次看见这个创意时,自己那眼前一亮的兴奋感,李元有些许的激动。

追与逃的对抗游戏,又或者可以称作为“逃亡者”的生存有些,因为这个游戏本身,就带有紧张与危机感,不必设计台本,游戏的规则就会自行运转,催生出“逃亡者”的种种反应,简直是看点满满。

但清明更为看重的,却不只是这个游戏的模式,反而是被《全员逃走中》这个节目组当做催化剂的“任务场地”。

他认为,只要能够在这个“任务场地”上做文章,就一定能够催化出一个更加完美,并且能够长盛不衰的综艺节目!

“系统正在为你抽取任务奖励,完成任务获得的星级越高,抽取到高级道具的机会也就越大……系统正在抽取中。”

“恭喜你获得任务奖励-恐怖音效生成器,恐怖音效生成器,可根据你输入的文字生成恐怖音效。”

“恐怖音效生成器?声音在恐怖影像中,是非常重要。的环节,好的恐怖音效能够轻而易举地将观众带入环境,沉浸到故事里,然后在观众最意想不到的时刻打出一击重拳……”清明有些差异地看着手机上的地狱app,他还从没有听过,以目前的科技,能够通过文字描述生成音效的。

想了一想,清明直接在app上新出现的恐怖音效生成器这一栏输入了“乌

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