第三百六十六章 盘古仙域的游戏法则(2 / 3)

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的,不过有特殊体质的修仙者,可一日千里,修为进步神速。

二,靠斩杀妖兽来获得经验值。

在盘古仙域,斩杀妖兽可以获得金币、经验值以及材料,具体掉多少,根据妖兽的种类以及等级来算。

金币可以向剑购买东西,灵剑、功法、法器等等,剑这里都有,只要有钱什么都可以买。

经验值则用于修为的提升,比如,炼气一层到炼气二层,需要一百点经验值。

击杀妖兽掉的材料,可以拿来卖钱,也可以用来融合武器,从而进化你的武器,还可以用来炼制灵符……

第三种方式,则是杀人。

击杀掉一名玩家,该玩家会掉一个境界的经验值,而击杀者,则会获得这部分经验值,但不会掉金币和材料。

剑特别提醒,在元婴期之下,一切都是虚拟的。

也就是,你斩杀了一头妖兽,实际上这头妖兽不久后又会出现在盘古仙域,你击杀了一名玩家,他只是退出了游戏,二十四时之后又可以进来。

元婴期之下,不管是修为还是击杀,全都是虚拟的,你并没有真正杀掉谁,而且你的修为出了这个游戏,就全部不存在,只在游戏里存在。

但元婴之上,就不同了。

元婴修士,斩杀一头妖兽,妖兽就真的被斩杀了。

元婴修士击杀一名元婴修士,那就是真的击杀,不管是现实里还是盘古仙域。

其实,盘古仙域本来就是一个真实存在的空间,不存在什么现实不现实,只是他们这些玩家未达到元婴期之前,一切都是虚拟的。

“这是基于妖兽保护机制和修仙者选拔机制……”

剑告诉杨帆,如果不将元婴之下虚拟化,盘古仙域的妖兽面对这么多玩家的涌入,很快就会大量减员。

同时,以元婴期为界限,是因为盘古仙域的七大仙门觉得,只有元婴期级别的修士,在未来的大战中才有点用处,元婴之下,皆为蝼蚁。

“就是获取经验值啊……”

杨帆算是明白了,经验值就是这个世界最重要的东西,不仅可以用来提升修为,还可以用来修炼功法。

他看了看自己的背包,里面除了《不死不灭》功法,还有一部《九死剑法》。

《不死不灭》需要十万点经验值才能修炼到成,也就是修成不死剑体,而修炼到大成的不灭剑体,则需要一百万点经验值。

《九死剑法》也是需要一百万点经验值。

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