第三十七章 研发解锁(3 / 3)

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的去测试游戏中可能存在的漏洞和需要优化之处,之前在任务一和任务二中失败的队伍,就很快地被召回了史前星球。

但是现在处于240个时之内的竞赛环节,如果失去游戏资格的玩家立即赶回来继续参加任务,那么就等于有了无限复活特权,影响游戏平衡,反而对于测试这个任务在真实环境下的运作没有任何的益处,所以策划限制了他们,钱和展作为已经出局的队员,在任务结束之前不能再继续抓捕恐龙完成任务。

罗思所设计的这款《第一个世界:史前》游戏,总共分为两大部分。

第一个就是他们现在所进行的,野外求生探索与恐龙抓捕驯养的内容,偏重于传统游戏中的角色扮演以动作冒险元素。

而还有另一半的内容,主要是和模拟类游戏一样,去经营建设一个一座史前公园。

园区中的,用来参观和实现盈利的生物,就是他们所捕获的恐龙。

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