第三章 没有游戏玩家的平行世界(4 / 4)

加入书签

世界,没有游戏玩家。

罗思的手抚上柿子的智能端边角,她正将无固形怪牌智能终端折叠成掌机的大,细细观赏世界大家的雕塑和画作。

这是这个务实的平行世界为数不多的消遣,连娱乐休闲活动,也要求有“艺术的审美价值”。

“这种情况,很快就会改变了吧!”罗思低声,“这个世界的棋手坐区,会有我的一席之位吧。”

“干嘛突然感慨起来了。”

柿子作势拍掉他的手,罗思先是一只手握住她两只乱抓的爪爪,再伸出另一只手,从她的终端上点几下,调出他写的企划书。

《第一个世界:史前》计划。

“诶,下面多了些东西。”柿子不扑腾了,好奇道,“你什么时候写的?”

“昨晚,来了点想法,连夜写出来的。”

罗思将显示方式设置为“防窥”,这样,除了他和柿子戴特定的眼镜观看,其他人朝向这里看时,都只能看到一张空屏幕。

新写就的补充内容有四个提纲:

《侏罗纪公园》系列分镜

《方舟:生存进化》可玩性与交互性分析

《史前公园》纪录片中的创意应用

《侏罗纪世界:进化》游戏概念文档

↑返回顶部↑

书页/目录

游戏竞技相关阅读: