第三章 魂点与个人属性(2 / 3)

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细算一下,王者峡谷的排位机制真是坑。

基础消耗1魂点,胜利获得2魂点,实际上得到的只有1魂点。但如果失败,3魂点就没了。

蒙琰继续问道:“峡谷英灵,每日魂点怎么领取?怎样才能知道我身上有多少魂点?还有个问题,通关困难模式而获得的英勇宝箱里面有什么奖励?”

“英雄召唤师进入英雄大殿后自动获取每日10魂点奖励,魂点数值在个人属性中察看,开启英勇宝箱将获得魂点、皮肤碎片、神装散件,三者中的一种!”

“个人属性?”

蒙琰疑惑地自语一声。

话音未,眼前突然出现一块半米高的虚拟屏幕,上面标注着他的个人属性。

【姓名:蒙琰】

【等级:0;段位:——】

【本命英雄:无】

【游戏名称:无;所属战队:无】

【称号:无】

【勋章:无】

【魂点:10;荣耀值:无】

【拥有物品:无】

【具现铭文:无】

【具现装备:无】

【具现皮肤:无】

【实力加成:0】

看了眼自己的个人属性,果然除了姓名和魂点之外,其他属性都是一片空白。

“峡谷英灵,荣耀值是什么?”

蒙琰很好奇,在宙网论坛上他并没有看到有关荣耀值的任何信息。

冷硬的声音回响。

“请英雄召唤师尽快选择试炼难度等级,10秒之后没有做出选择,则视为自动放弃试炼,由峡谷随机配给本命英雄!”

“……我选择困难模式!”蒙琰忙道。

普通模式的试炼相当于新手引导,一步一步接受峡谷英灵的教学指引,并最终推倒敌方水晶,获得胜利。只要没有蠢到挂机送人头,失败的可能性几乎为零。

而困难模式……

峡谷英灵只会在前期对英雄召唤师进行几次争对性的教学,中期后期则自由发挥,且敌方英雄也不再是普通模式中的人机,并拥有一定的技术。

而在王者峡谷被发现之前,还没有人接触过王者荣耀,入驻【荣耀之城】的人类精英不论男女都是萌新,英雄技能、出装、发育、团战……方方面面都需要一步一步去探索。

在这种情况下,想要获得通关困难模式自然就非常艰难。

宙网论坛上有人发贴爆料,

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