关于国土面积和........(2 / 3)
习惯强调自主,而他们的王国一直很类似我天朝周的诸侯国,是个单独的国家,依然比天子一级。只是欧洲人的国国王是老大,头上没天子,像罗马这种是极少数,大部分时候是独立共存的。
国的国土面积通常有个规律,在东西方都是一样的,就是一匹马的活动范围,一天的马程或者几天的,不能再多了,再多就管不住了。所以秦朝要开驰道,后世一直开官驿,隋炀帝要开大运河,尽量让马跑得快一点,也就是军队能控制的范围远一点。
魔兽里面的王国就是典型的封建时代的王国,以战马的活动范围为尺度,阿拉希帝国分裂的原因其实就是因为面积和交通,而所谓的文化导致的分裂,其实还是交通原因,交通不便会导致文化差异。
所以很多国都是一两块地图,就像吉尔尼斯、奎尔萨拉斯、奥特兰克像洛丹伦和暴风城这种是当之无愧的大国,好几块地图。
其实在魔兽世界的故事里,这个交通问题是能解决的,比如飞行坐骑、比如传送术这些就是作者君的方向,在这个平行世界里组建一个大国,而在南海镇的会议之初,就是这个模式的雏形,但它依然是西幻风格的,不需要天子,不是一人的统一。
而且比起邦联制,会更像联邦制。
我们不需要某一个人做国王,依然能解决分裂的问题。只是这会遇到很多挑战,需要漫长的过程,需要慢慢的磨合,学习,陆续解决问题,而队员们会在此过程中成长。每个人都会扮演很必要的角色,重点是,没有天子。
为什么非要跟天子过不去,过把皇帝瘾不好吗,既然背景是封建时代了,为什么不能有个皇帝。
因为皇帝的心态是唯我独尊的,极权的,所有人都是天子的个人财产或者奴隶这或许是很过瘾的,但大家想一想,这是不是跟魔兽的基础思想正相反。把魔兽里写出一个皇帝,是不是感觉驴唇不对马嘴。
我们这个故事,作者君需要重点一下,我们打的是谁,看起来是在打穿越者霸主和原住民反派,其实是在打土豪,打军阀,打奴隶主,打土皇帝就是我朝的开国史嘛,敏感的书友们肯定已经发现了,根据地,打鬼子,地下工作者,甚至大迁移,代表大会,这就是我朝的开国史。
)o~。
不开挂能写故事吗?当然能,我们有几千年世界史可以改装,不用抄网文,抄历史就行了,真实版的世界比yy开挂有意思的多,而且真实世界里很多英雄不开挂也做到了开挂才能完成的伟业。
依然是个另类
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