第22章 把他赶出去(2)(2 / 3)

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,然后就让大家都散了,剩下的由他来安排。

“嗯,我们一定会齐心协力,把那些欺负我们混蛋给赶出去。”

“没错,绝对不会让他们冲破我们的防线占领我们的帮派主城。”

【帮派频道】墨色:大家的想法我已经知道,我会妥善安排的。

等到帮派彻底的安静了下来之后,许墨就打开了之前夜流觞发给他的链接,认真的了解和研究新的帮战活动玩法。

其实夺旗和夺城这两个玩法大同异。

全部都是想尽一切办法冲破对方的防线占领对方主城。

只不过,夺旗玩法是要在规定的时间之内夺取对方的旗帜运回自己的帮派,最后率先夺得三面旗帜的帮派获胜。

倘若规定的时间结束,两个帮派夺取的旗帜数量相同,那么哪一个帮派的得分高则是哪个帮派获胜。

至于得分,自然是靠杀死怪的数量和帮众的数量来决定的,当然,参加帮派活动的留在帮派场景里面的人数也会得到相应的分数。

而夺城活动,则是在两个帮派主城的外面树立起一道城门,城门是有寿命限制的。

双方通过攻击对方的城门,直到在规定的时间内把对方的城门攻破就算赢得胜利。

倘若双方在规定时间内都没有攻破对方的城门,那么还是以积分的多少定胜负。

如此一来,只有击杀更多的护城怪还有人员并且尽可能的让自己这边的参战人员留下的越多,胜利的可能性就越大。

如果在规定的时间之内,就把对方帮派的所有队伍和人员全部都清出战场,自然也能提前获得胜利。

所以,算起来,也还算是很公平的,也增加了很多的趣味性。

不至于像是之前那种玩法,只能人和人之间战斗,不仅枯燥乏味,如果两个帮派的实力太过悬殊就很容易预知到结果。

现在增加了其他手段来守城,守城的兵力分配全靠帮主和副帮主安排,则大大的增加了难度。

所以,古惑仔选择这种方式和许墨进行决斗,也是深思熟虑过的。

一来不至于让自己像是上次那样因为队伍之间的配合不好导致决斗输了,二来也可以体现出彼此的号召力和领导能力,能够同时进行多项比拼,一举多得。

不过,他万万没有想到,许墨的号召力是那么的强大,居然几乎把整个帮派能够上游戏的人全都召集到了一起。

一天的时间很快就过去,在大家的焦急等待

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