第一章:《真实世界》真实世界(6 / 11)
里,我们不可能真的让玩家走那么远,如果骑马去,我们也不可能真的找一匹马来让玩家骑上去。所以我们选择了机甲悬空,重力拟真的方式来为玩家营造出一个真实的空间感。你们可能会觉得,机甲是吊在空中的,那么人进去之后会不会有悬空吊着的的感觉?我可以很明确的告诉你,绝对不会!通过重力模拟,当你穿着机甲进入游戏之后,你会完全融入游戏世界,每走一步都是脚踏实地的感觉。只有当你从高处下时,才会有失重的坠感,而当你跳跃时,你就会感觉到地球引力的存在,牵引着你,把你拉回地面。”
“那么这些功能是怎么实现的呢?这就需要我把用于安装的几个部件给大家介绍一下。首先是固定钢架,这是连接机甲悬臂的关键部分。大家可不要看它哦,我们看上去好像只是简单的把悬臂固定上就可以,实则不然。看到没有,悬臂在钢架上是可以通过滑道上下移动的。”
秦牧一边一边把悬臂在滑道上来回移动了几下。接着道:“通过它,我们就能在加电之后模拟出重力感。你在游戏里能飞檐走,高高跃起轻轻下,甚至能坐上飞行器直冲云霄全是它的功劳。当然了,我们为了方便演示,所以采用了钢架安装方式。如果在家庭房间里,也可以采用墙安装方式。”
秦牧接着介绍道:“好了,接下来要介绍的是悬臂部分,也就是从机甲背部所取下的支架。它是由骨干支架和液压杆以及各种导线组成。它的主要作用是连接机甲,包括物理连接和数据链接。次要作用是可以帮助模拟重力,还有一个就是阻力和反作用力的模拟,例如你在游戏内开着一部豪车猛踩加油时的推背感,就需要靠他模拟出来。”
着,秦牧伸手抓住了安装好的那个大环用力一甩,只见到大环在悬臂之下快速的水平旋转起来。等大坏转过几圈之后,秦牧找准机会一把抓住大坏,微笑着对台下道:“这个大环,我们称之为宙斯之环。它的作用是控制人体的纵向翻转动作,自身可以水平旋转,可以根据你的肌肉动作在百分之一毫秒内迅速调整到你要前进或后退的方向。通过它的内圈滑道,您可以完成前滚翻、后滚翻、侧翻等动作,并且丝毫不会有受阻或迟滞的感觉,而它的外圈滑道稍后会做明。”
看着台下的观众完全听呆了的样子,秦牧又道:“接下来,我们来看机甲头顶的这个环。你们看他像不像天使头顶的光环?呵呵,没错,它的名字就叫做天使之环。而连接在天使之环圆心处得这个凸起,我们则称之为“支点”。阿基米德曾经过,给我一个支点,我就能翘起整个地球。
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