第833章 意识流打法(2 / 3)
就玩出了惊喜,让玩家们感到开心。
久违的一级团开始了。
6飞方五人入侵对面野区,直接爆一级团,以五包二,七个人交了七个闪现,最终实现在了二比零的开局,爽得不得了。
一血二血全部拿。这种感觉多么美。
虽然付出的看似有点多,就是交了五个闪现,在解的嘴里,也觉得这样似乎也并没有想像中的那么划来。毕竟,前期对线期中的闪现应该非常重要,搞不好现在拿了两个头,等下在对上对线的不好打,倒被把头拿回来,那就尴尬了,领先的两个人头就没有任何意思了。
所以,早期的人头并没有那么有用,并没有那么有意思。
因为这个时候的死亡损失非常,除了送了人头之外,没有什么其他可以损失的,因为复活时间实在太短了,时间短就可以做出任何反应,而到了后期复活时间太长了,哪怕前面杀再多人,都不如在这种时候死一次把带来的负面效应大,可以是前功尽弃……
一着棋不慎,满盘棋皆输。
一向如此。
所以,这也是所有战队都不打一级团的原因。打了,拿了人头,等回到线上搞不好却还是劣势,没有什么值得显摆的。
所以,没有人敢这么玩。
但是,6飞战队却就是敢这么玩。偏偏就敢这么弄。你不敢一级团,我敢,你不敢抱团我敢,你怕回到线上掉经验,我不怕。
你怕路人局打法,我不怕。
你怕什么时候不能做什么事情,我不怕啊。
我做不了,只要你也做不了就行了。
大家彼此彼此啊。对不对。
这就是我们的打法。
拿到一血二血之后,6飞回到了线上,到了六级后出了装备走到线上,跑到草里站着不动。
半天不动。
对面一看他不动,以后他是在看其它路想要开大招支援,于是,走了过来,丢了一个技能打他试试看,就在这一瞬间,6飞突然度极快的一套打了出来,加上点火,直接结果了对面中单的命。
对面中单挂。
对面中单气得要命,我去,这是怎么回事?莫非,他这个是故意的?是以前s2时期流行的掉线战术?
只不过还是掉线战术的加强版,那可就恶心了。这还让人玩不玩了啊。
都在比赛中间了,还用这种方法来恶心人,真是要不得啊。
而且,更让人郁闷的是,他居然还恶心成
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