第542章 丝血残塔巧立功(2 / 3)

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血,再加上被动增加的护甲,才不怕残血的诺手。

两秒招过去了,锤石的大招幽冥监牢消失了,诺手交了一个w技能普攻了一下之后,给锤石打上减速之后,迅速往后拉开距离。锤石在后面拼命的追,拼命的a。这个时候他只恨自己没有出一点攻速装,或者是ad装。

眼看诺手就要被锤石给a死了,而且这个时候己方上单的诺手也正在拼命赶往事发现场,急切想要收到对方诺手的狗命<div class="contads r"><>reads();</script>!

偏偏在这个时候,诺手的q技能又cd好了,一柄令人恶心的斧头在短暂的延迟之后,又转了起来。

锤石一犹豫,想要往后退一点,却刚好正中斧头的外圈斧刃,又给诺手回了百分之十二的已损失生命值。

锤石还想留人,但诺手早已趁着对方减速,自己加速的机会,逃离了案发现场。

当然要逃了。难不成要等着对面的诺手来收人头不成,不管怎么,自己打对面诺手还是打不过的。

知进退,方才是好汉也!

这场龙处的团战,最终以三换三的结局收场。人头比拉升到4:11,虽然还是后了七个人头,但实际上经济却拉了一些回来。

因为,对面的人头远比己方这边的人头值钱!

有时候,打比赛的时候,经常会发现人头比一直领先,但经济却并未领先多少,就是因为对方在追赶击杀数的过程中,拿到的人头要值钱得多。算上击杀金钱加上助攻钱,后发力的团队可能慢慢的经济还要更加领先一些。

这是一种游戏里面故意设置的机制,让前期稍稍后的阵容后的队伍,可以在中后期有更好的翻盘机会。

所以,我们在打游戏的时候,不要一发现逆风,一发现打不过,就想着投降或者消极对待,要看看己方的阵容,是不是后期阵容,或者是不是眼位的问题,多做点眼,找回节奏,努力在中后期抱团的时候把节奏找回来,打出一场翻盘的精彩好局!

这种体验才是最为酣畅淋漓的!

这三个人头为陆飞的团队贡献了不少经济。让几个关键位置英雄的装备有了一轮重要的更新,之前唯一的一个人头是金克丝利用大招支援拿到的。加上击杀寡妇的金钱,金克丝的无尽做了出来,工资装也跳了不少钱,又买到了一把攻速短剑。

凤凰获得了三个助攻,也终于把

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