第一百一十六章 挨揍(3 / 5)
是眩晕,而是一种较为少见的状态,定身。
普通的控制技能一般的效果都是眩晕,眩晕的效果也非常的给力,受到眩晕效果的玩家,无法行动,无法话,无法释放技能,总之啥都干不了,只能乖乖站在那里挨揍。
而定身效果不一样,很少有技能可以触发定身效果。而且虽然定身效果少见,但其实效果上来,定身并不如眩晕。
在定身状态下,虽然同样无法行动,但还可以话,一些不需要做出动作便能够释放的技能还是可以释放出来的,从效果上,定身可以相当于一个缩水版的眩晕,不过也没有缩水多少,不需要动作指令的技能并不是特别多,而且大多是状态类技能。
不过定身之所以稀有那是原因的。而这个原因在于抗性这个问题上,对于眩晕效果,玩家是可以通过堆抗性来缩短眩晕的持续时间的。也就是,可能技能描述上可以眩晕两秒钟,但通过穿戴带有抗性的装备,就可以将所受眩晕效果的时间缩短。这样也就造成了pk时的不确定性,大大增加了战斗时的可能性。
现在玩家身上减少负面控制时间或者效果的装备并不是很多,所以效果还不是很明显,但到了后期,这类的装备增多,那是再次真正考验玩家水平的时候。
而定身则不同,并没有装备可以帮助玩家缩短所受定身效果的时间。
按照官方的解释来,眩晕效果是作用在玩家自身的一种状态,所以可以通过增加自身抗性来减弱眩晕效果。而定身则不然,它是作用在环境上的,利用周围来使玩家不能移动,所以增加自身的抗性并没有什么用。
所以一般的游戏高玩,都喜欢定身性技能,虽然效果上差了一些,但胜在稳定。
不过对于真正的游戏高手来,反而是更喜欢眩晕性技能多一些,虽然可能有时会出现提前解除眩晕的情况发生,但他们对于自己的反应速度还是非常的有信心的。
受到定身的陆羽,看了一眼自己身上的技能,发现可以释放出来的技能却还不少,不过大多都是装备上附带的技能。
开拓者徽章上的两个技能都可以使用,暗金戒指勇者之石的无敌技能也可以使用,项链上的护盾技能同样可以使用,只不过并没有冷却结束,同样的披风上的护盾也可以使用,这个护盾可没有进入冷却,可以随时用出来,其余的装备中虽然也有附带的技能,但却没有可以使用的了。连巨剑上的状态技能猩红使者技能都无法使用,到了这个时候陆羽才了解到释放这个技能还要微微晃动一下巨剑,这个以
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