系统设定(1 / 2)
系统准则
第一条:系统与准宿主绑定前需要经过准宿主同意,在准宿主两次拒绝后系统将放弃该准宿主而选择新的准宿主。
第二条:系统与准宿主绑定后需要对准宿主进行必要明,且在准宿主有明确要求的情况下系统绑定前予以以下明。
一、系统的存在是建立在能量上的,因此系统存在会对宿主自身能量有一定吸引力;
二、宿主对系统的存在有保密义务,宿主应在任何形式下都不做出泄露系统的言行;
三、系统的主要功能为以通过定期不定期向宿主发布任务的形式为宿主提供便利,宿主有义务完成任务,任务完成会有奖励,任务失败或拒接任务将会有惩罚;
四、系统对宿主发布的任务内容应当以符合宿主利益为主要导向,但系统有权发布与宿主利益相悖的任务,且应增加任务奖励予以补偿;
五、系统对于宿主发布任务难度判定主要依据是宿主自身实力,同时辅以宿主完成任务数量适度调整,难度不应过高也不应过低,过高或过低的难度应在任务奖励处做出相应增加或削减;同时对于难度过高的任务,宿主有权拒绝;
六、任务执行期由系统根据任务难度酌情判断,执行期限应该不于任务参考期限最低期限且不大于一点五倍的参考期限最高期限,任务执行期限应当选取合适的时间,过短或过长都应有相应惩罚奖励的增减;宿主在任务未完成的情况下可申请延长期限,延长期限应当不大于最高期限的三分之一,每三个任务可延长一次期限,且延期后的任务奖励有所削减;
七、任务奖励分为两部分,默认能量奖励以及其他奖励,任务失败惩罚应又以引导宿主主动完成任务为主,而非报复性惩罚;任务拒接惩罚同上,但在宿主不方便执行任务的期间,宿主有权拒绝任务,且不受到任何惩罚;
八、宿主因系统的存在而获得的奖励能量将会通过不同方式发放到宿主体内,该部分能量默认在宿主提交任务后注入,但可根据宿主要求进行暂存,暂存无期限,但有能量上限限制;奖励能量需要宿主自行吸收,系统并没有保证宿主完全吸收能量的义务。
第三条:系统没有拒绝宿主提问的权限,但宿主授权系统的情况除外,任务相关提问不在本规则规定内。
第四条:在首次任务中,系统将获得极大的权限,且具有给宿主颁布最高惩罚的权限。
第五条:对于任务完成量极差的宿主,系统具备放弃宿主的权限,在放弃宿
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