第二十二章 战斗(二合一,大章)(6 / 7)
快,便有重装骑兵憋屈的死去!
对于重装骑兵来说,还没有摸到敌人便被击败,绝对是一种耻辱。
不过即使他们很努力的控制马匹,但奈何这地形实在是太恶心人了。
三步一木,五步一林,属实没有办法。
不断有重装骑兵开始倒下,终于原本就被龙威压制的士气崩溃了。
剩下的40多单位的重装骑兵也不管队友和敌人了,直接逃跑。
而此时,仅剩的20多单位黄金枪骑兵还在苦苦支撑。
不过可以料想的是,他们离溃败不远了……
……
“叮,一场巨大的胜利。”
“叮,玩家在本次战争中获得胜利,击杀202单位敌人,恭喜玩家获得912点经验,兵种获得456经验。”
“叮,天赋激发,玩家在本次战争击杀202单位敌人,获得1121点威严值。”
“叮,恭喜玩家在本次战争中指挥得当,英勇对敌,技能“隐匿”经验+3,技能“方阵”经验+1,技能“蛊惑”经验+9,技能“地形大师”+1,技能“偷袭”经验+3。”
“叮,恭喜玩家在十次战争中采用“偷袭”方式取得胜利,获得普通称号“偷袭大师”
至于铁牛,先前萧宇便让他先回领地了,自然是混不上经验了。
不过那么多的威严值倒是萧宇没想到的,但想想这些兵种的等级,也倒正常。
技能也同样解锁了几个,不过想想此战的艰难,倒也正常。
只不过,听到系统给与的普通称号“偷袭大师”,萧宇满脸通红,
偷袭,这怎么能算偷袭,敌人不小心,怎么赖到咱身上了?
但当萧宇看到,偷袭大师的称号时,偷袭成功率
那没事了。
这一战,萧宇总结了一下。
简简单单几个词
猥琐发育!稳住!别浪!
经过这场战争获得大量经验,萧宇也终于升到了5级,解锁了领主玩家神技:侦察术。
侦察术:侦察万物,实力超过拥有者太多时失效。
有了侦察术,萧宇再往后出去“打野”就不用在凭借着眼力判断对手的实力了。
战后,便是喜闻乐见的战利品环节。
308铜币,1单位黄金枪(残破),一单位重装防具(人马一体型)
其他就没什么,虽然早知道这种驻守野外建
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