第一千一百零六章逆天运营(4K)(4 / 6)
爆出来无果后,就想到了一个更简单,更快乐的办法:直接线下给日元,让对面
把物品拱手送上
而这rmt(线下金钱交易)的风一刮起来,那就再也止不住了,游戏变成了
个个土豪疯狂收购各种神器好货,然后拿去碾压其它玩家的钞能力游戏,所有
不花钱的玩家都变成了有钱玩家的游戏体验,到最后,游戏内的画面就跟tm大刘
笔下的终产者一样,几个土豪满地图杀人,新人瑟瑟发抖,老玩家批量退游,很
快,各个服务器就变成了究极土豪玩家的角斗场。
看到这里,莫岚的第一反应是:这世界上有煞笔到这个地步的开发商
哪怕你找个这辈子只玩过一两款网游的人来看,万史(游戏简称)这个游戏
的各种设定,都是那种一眼就能看出来很煞笔,绝对不能放在网游里用的,其中
任何一个设定放进强调相对公平的mmo网游里都得出大问题,万史直接整了个百
人吃鸡,-锅大杂烩,gg几乎是板.上钉钉的事情。一个脑子正常的厂商,怎么都
不应该推出这样的游戏才对。
但莫岚看到后面,也就明白了,害,又是外行指挥内行的悲剧。
《万神编年史》的制作团队和企划,据说一开始是按单机游戏做的,这很好
理解,万史的所有要素,放在一-个探索沙盒单机上都非常正常,然而就在临近制
作完成的时候,公司的管理层发现最近新出的月卡沙盒网游非常火爆,当即决定
我们也整一一个,而且要越快越好,不管三七二十一,直接喊万史的工作室把一款沙盒单机强行改成网游。
这事情有多傻逼,相信大家都看得出来,但不玩游戏的管理层是不这么认为
的,在游戏经历仅限于高级泡泡浴店里玩情趣角色扮演的那批管理层眼里,反正
都是游戏嘛,改一改人数,变成多人游戏,多简单?有什么区别?所以你不仅要
给我改,还得给我改得快,只有——个半月时间,-定要在下次股东大会前把游戏
内测版整出来,四个月内直接公测,大赚特赚
后面发生了.么想必大家都知道了,单机强行改联机,赶鸭子上架,各种不适配,一片差评,然后,就在这种时候,工作室成员合同集体到期,快乐地
跳槽跑路去做新的追梦单
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