第一千零二章我吃我自己(8K)(9 / 11)
敌人的差距,非常实用。
第二件图标,则是由[杀戥尖塔守护者]机制衍生出来的技能
[守护者旋风
类型:[独立技能
品质:[蓝色
效果:来自游戏《杀戮尖塔》中boss[守护者]的战斗技能,必须手持武器或者战斗机械臂
才可使用,在极短的时间内,用手中的武器向着周围接连发起五次旋转攻击,每一次攻击都可以
造70%的攻击伤害,且触发武器所拥有的攻击特效,五次旋风结束后,释放者可以自行决定是否将
敌人击退,是则将其向后击退10米,否则维持原样。
学习条件:任意近战专精≥
备注:无
很显然,这个技能适合拿给小老车填充他的三个空置技能栏,如今的小老车因为没填充[独
]的专属技能栏,在独-状态下有时候显得跟没进独一差不多,这就比较呆,趁此机会,正好
能把小老车的战力up一下,以备之后的战斗。
最后一件物品就不用看数据了,并不是因为这东西不好,恰恰相反,这件物品是三样东西中
的头奖,它叫[机制:杀戮尖塔守护者],是麻宁韶的第一机制本身,论价格一-定是三件物品中
最贵的,但里面的内容不多,除非将其使用掉,否则看不到什么细节。目前莫岚的玩家等级还在
8级,无法学习第二机制,这玩意儿大概率是被物质解离召唤枪消耗的命。
由麻宁韶掉落的机制,被召唤枪重新召唤出来对付她曾经的同僚,也算是把剩余价值玩明白
了。
三件物品都能用得上,看到这里,莫岚长出了一口气,感觉这一-仗的难度,并没有想象中的
那么难。
在普通的追猎者眼中,这三样物品中大概率只有第一一个拘魂丹能被及时利用起来,但对于有
多重资源转化手段的逐星者莫岚来说,绝大多数到手的东西都能立刻转化成实际战力,有了这三
件物品,莫岚对下一次对逃逸者战的信心已经提起来了几分,也更加坚定了其不省资源,活用优
势滚雪球的决心
至此,第一名逃逸者的事务基本处理完毕,接下来,就得好好静下来,了解一下这个世界的
当前情况,尽快找到下一步的目标,并迅速执行,以求打击对手了
螃蟹
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