第240章(2 / 3)

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我理解成一个带点保底,上限很高,下限还行的法爷。”

“一个老虎机可以玩成这样,我还是小看了这游戏的自由度。”莫岚感叹道。

“这算啥?”机哥回到:“你是没见过经常和我一起玩的两个兄弟。”

“他们俩的机制都来自《炉石传说》里的一张卡牌,一个是机械袋鼠,卡牌原本的效果是死了召唤一个小袋鼠,现在游戏里改成了每隔一段时间复制出一个袋鼠宝宝,他从这个方向开始研究,提高生产效率,多生优生,一进副本就是分不同兵种不同类型的袋鼠冲出来,一个人就是一个加强连。”

“另一个兄弟的机制是【显眼的诱饵】,原版效果是死了后两个玩家分别召唤最便宜的小怪,游戏里变成了挨揍可以触发buff,他学了一堆花式嘲讽反伤,别人打他一下身上能多七八个负面效果,还在体内内置了一台战斗机甲套娃,外面死了还能自爆,里面机器人出来接着打,快乐到不行。”

“这原本就是两张卡片啊,顶多有原作《魔兽世界》的一点点设定加持,居然也能被做成一整套发展性极强的机制。”

“现在非人型玩家这么多?”

“这么多个副本了,很多人都搞到了非人型机制,不是必须五百特别游戏舱才有非人效果的。”

聊天的过程当中,赫默也上来摇了一下,最后摇出了两个数字7和一个闪电。

“卧槽,两个7?”机哥喜道:“这波运气可以啊!”

“7是什么效果?”莫岚一边说,一边让唯一哥用念动力把他举起来,摇下了拉杆。

“不同的图标效果都不一样。”转动过程中,机哥解释道:“闪电偏攻击性,西瓜偏向控制辅助,樱桃偏向恢复逃生,铃铛则会摇出一些无尽点数或者成长道具。”

“7呢?”

“增强其它的效果,两个7一个闪电给了我一个强力一次性攻击道具,如果三个全是7,那就是超级大奖,我也只中过灯神那一次。”

“炸弹呢?”莫岚看着老虎机上的图案问道。

“炸弹是负面效果,会对我造成伤害,降低获得的物品品质。”

“三个炸弹会怎么样?”

“哦,那我会直接爆炸gg。”

“兄弟,再见。”

“卧槽?????????”

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脑洞章节,打的有点慢,下一更晚一点。

第二百五十四章避难所的

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