32 主播们的噩梦才刚刚开始(2 / 3)

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个小格。

起点上,一蓝一红代表着冰火的小球正在旋转着。

背景则是一片虚无。

看到这个简单的画面,阿寅稍微愣了一下。

形式还是挺新颖的,不同于传统音游下落音符击打式的设定。

将节拍换成了两个运动的拖尾小球,赋予了整个游戏运动性。

只是……

不是说有背景吗?

还是六六那个画师的原创插画?

画呢?

由于自己是主画面,也就是自己的实时操作是连接大屏幕的,所以,阿寅也不好耽搁,开始了游戏。

随着动感富有节奏的音乐响起,八拍电音带动着小球走了起来!

哒!哒!哒!哒!哒……

阿寅瞬间进入游戏状态,一边微微跟着节奏点头,一边敲击起了键盘!

不得不说,相较于传统音乐,这种动感的电音,更加适合于音游。

因为之前开门就玩了项天明的《音乐达人》,所以,阿寅第一时间就拿两个游戏做了对比。

很明显,在开场上,《冰与火之舞》要更令人耳目一新。

而随着阿寅的操作,被击打过的小格子化作了一块块拼图,渐渐开始拼凑起了背景!

“呦呵!”

寅子一挑眉!

这个好玩儿!

虽然看起来很简单,但是却很有新意!

令人在单纯地敲打键盘鼓点之中,多了几分趣味性!

弹幕上也是一片惊喜的声音。

‘卧槽?这有点意思啊?’

‘也就是一首歌通关了,原画才会拼凑完毕?’

‘这个设定还挺有趣的’

‘不说多难吧,但是却挺有新意的’

‘从设定上来说,比老大最一开始玩儿的那个好’

‘那游戏手感还是有问题,已经退了’

‘……’

阿寅的脸上展露出了笑容。

至少,在这款游戏中,他看到了设计师为了丰富玩家的体验,加入了很多自己的小心思。

本章未完,点击下一页继续阅读无论是运动的双球也好,还是专门原创的背景也好,亦或是过关拼图增加趣味性也好。

都能看到设计师对这款游戏的用心程度。

正想着,就这个一错神的功夫!

本来笔直的格子,突然上抬!

哒

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