第114章:出售与否(2 / 4)
情况似乎有点出乎意料,主要是wot的内测反应太好,由此导致的结果就很有意思。比如,艺电在得知dice愿意按照之前艺电给的价格出售时,本该一拍即合,现在却反而支支吾吾。
其中用意太明显,摆明就是泛娱文化的重要性得到了应该有的重视,在dice和泛娱文化两者的天平上,后者的重量不断得到加强。
很显然,艺电也在考虑,到底选择谁?
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地球另一点,涪城.泛娱文化总部中心,同样也在开会当中,并且这就要比dice的会议热闹太多。
“戚总,咱们应该答应艺电,背靠这棵大树,公司三年之内绝对可以稳拿国内电脑游戏领域前三,机不可失啊!”负责wot开发的项目管理,网易游戏那边挖来的项目总监显得心急如焚。
对于这些已经在互联网行业打拼多年的人来,一家创业公司最终目标就是被资本看好,然后被高价收购,他们这些手握股权/期权的元老一夜暴富,并安享晚年。
这样的思想不足为奇,整个互联网行业都是如此,谁也别谁,若创业不是为了变现,那还有什么意义?
大部分人为了钱,自然就会选择抱艺电的大腿,但同样也是有反对的人,理由也很强大。
这次站出来的,还是一位年轻人,项目中负责整个游戏的数据模型平衡,他的存在能最大限度保证游戏角色之间做到微妙地平衡,不出现逆天角色,也就是防止传中的“超模”。
戚烈记得这个年轻的伙,原本是从德城走过去的大学生,毕业之后在魔都打拼,业务能力是非常强,但为人富即安,属于享乐主义者。
在了解到泛娱文化后,甚至没有纠结,人家是果断选择回老家这边,原因是喜欢家乡的饭菜口味、生活方式。
即然是享乐主义者,同样也很大程度是理想主义者,对于艺电这种业界毒瘤,肯定不屑一顾。
“主动去抱大腿,让艺电收购,难道就因为艺电开出了一千万美元的价格?”言语中,嘲讽意味不言而明,战斗力指数爆表。
戚烈端坐旁边,如同一位傀儡皇帝,看着列位大臣在早朝中互相开喷,这显然也是种幸福。
反正很有意思,能看出很多不一样的东西,上辈子完全没有过的体验,这辈子其实也没有经验,所以他选择多看少。
年轻人虽然入行并不久,但业内行情却并非完全不懂,关于艺电公司,现在虽然是风头正盛,可同样也是恶名远扬
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