第285章 游戏植入广告(2 / 3)
飞机飞行的地图位置,需要每一次都是不同方向行驶吗?”
面对着张宇的二连问,让张恒觉得张宇确实是对于绝地求生方案,投入大量的心血,认可当时让张宇全权负责的决定。
“先回答绝地求生飞机飞行,肯定是每一次的飞行,都是随机不一样的。”
“这样才可以让玩家每一次选择,都是让他的想法发生不一样,选择在那个地方跳伞,也是游戏当中极大的亮点!”
“玩家可以更加自己的想法,去选择是否要资源丰富的军事基地降落,通过一番激战之下,杀出一条血路出来。”
“或者是选择跳伞到了人烟稀少的,资源贫乏的地方上,通过猥琐方式,取得第一。”
“这样,游戏的耐玩度就可以变得非常高,让玩家对于各种场所也会印象深刻,从而迷恋上了绝地求生。”
张宇听到了关于开场跳伞环节的解析之后,眼前一亮,确实需要不一样的飞行方向!
最后的结果,就会大大不同!
给予玩家的选择就会多样性出来!
也能够让玩绝地求生的玩家,对于游戏本身的激情不会消散。
“关于双排和五排的组队形势,当然也是必要的。”
“只有团队之间的合作,才会让整个游戏,更加充满戏剧性和挑战性,组队的游戏,总比单排的游戏,来的精彩。”
“不过,我不太认同超过五排,四排其实就已经足够了!”
“还有,只要双排以上的,我们可以在设计一个只要不被爆头的情况之下,有一个倒地状态!”
“这个倒地状态,会缓慢的让自己流血而亡,流血的速度随着倒地的次数增多后,就会流逝越快。”
“倒地状态,不能再开枪了,只能爬行状态,无法做其他动作了,可以让队友跑过来,蹲下去救人,不能有其他的动作!”
“这样子,整个双排以上的组队模式,让游戏更有代入感和紧张感。”
面对着张宇的问题,张恒一一解答出来,让张宇频频点着头,眼神也越来越亮。
“对于游戏的角色,自定义性别和发型,服装,只有少量的选择!”
“如果,玩家还想要拥有其他不一样的角色发型和服装,就可以通过花费一定的游戏货币来改造变化。”
“这个也是绝地求生游戏,最大的花销之一,张宇你的团队,一定要好好设计这一方面的东西。”
谁也不可能弄出一个赔
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