第七十五章 主世界篇*四(3 / 4)
力也有些差异……
玩mc的都知道,有些溺尸,可都是出生就携带三叉戟的海神“袁华”啊!
三叉戟,mc原版里唯一可远程可近战的武器,近可匹敌钻石剑,远程不逊于弓跟弩,而且方天系统空间里的我的世界,怪物们也不会像游戏里那样傻愣愣的拿着武器乱砸,都能开发开发一些新技巧。
正所谓一寸长一寸强,两年剑斗不过一年枪,这些溺尸,不光出生携带三叉戟,还不止一把(溺尸三叉戟无限附魔,懂得都懂),天生就是为了打架而存在的,不说在海里,就是在陆地上,也都是一个能打三个带甲剥皮者的狠种……
双方矛盾的一开始,剥皮者就被溺尸揍到南方沙漠群系的“内陆”,雨林与沙漠群系以及草原群系的边境直接丢了……
虽然带三叉戟的溺尸猛是猛,但也不知道是不是因为溺尸这个族群太强,老天都感觉离谱就把他们削了,两百多个溺尸只有包括溺尸首领在内的二十个溺尸有三叉戟,这概率……方天都觉得原来那个倒霉僵尸祖籍是不是在溺尸这。
所以哪怕在晚上的正面交锋上,溺尸能打赢剥皮者,而且还是完胜,但溺尸也没法继续追击剥皮者到沙漠深处……
固然溺尸这么强,但剥皮者也不是吃素的(方天:放屁!他们吃胡萝卜跟马铃薯)虽然他们除了不怕阳光,几乎同其它方面都跟僵尸一般无二(也就比僵尸高个两厘米吧)但他们有一个能力非常难缠,给对面上buff,还是debuff……
这个debuff名为「饥饿」
「饥饿」:此效果可以使饥饿值快速下降……
既然都提到饥饿值了,就聊一下系统空间里独特的机制,生命值与饥饿值,这两个东西,可以说,是方天目前最为仪仗的“金手指”,比系统的传送门以及模组都靠谱……(一听就知道是某个扑街作者隔这补设定)
先说说生命值,顾名思义,就是血条,衡量个体生命状态的,但在mc世界里,如果一个个体受到伤害,他会受伤,会留下伤口,血条也会下降,于是方天就反推了一下,如果生命值恢复了,他的伤口会不会好?
答案是会,细心的方天在某次自己特训的时候,不小心给胳膊豁了个口子,鲜血淋漓,方天仔细看生命值与伤口的愈合速度……
在方天生命值满条了的同时,他的伤口也好了!而且速度飞快,跟玩游戏的生命值恢复速度一样,不过几秒……
这就有乐子了,于是方天就大胆猜测了一下,假
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