番外篇 关于未来的计划(赵飞斋著)(2 / 4)

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里是人家花房下面,可能会有不明突发情况,有可能要放弃,但是武器弹药不能放弃,这关乎自己安全。

第二,尽可能寻找闹鬼矿山,到里面寻找那个肯尼避难所,也许这时候没建起来,但那里有水源有空间,而且可以像游戏中的那样拉上梯子跟外界相连。

备注:矿山里面是个小迷宫,自己戴上绳子和记号笔,别迷路了。

备注二:这里虽然废弃了(根据原身记忆是矿难),但不排除末世有人打这里注意,建好避难所就把来路搞塌掉,光留下那个隐蔽出口。

备注三,要是有人先登一步,自己可以试着合作,但优先级降低,不能作为主家。

第三,海滨洞穴也可以考虑,不一定坚持原作中的狩猎大赛洞穴,只要够坚固够隐蔽就有改装的潜力。

备注:一定要检查洞穴牢固程度,漏水、垮塌是大忌。

备注二:隐蔽性要高,必要时可以封死洞口另开出口,毕竟谁也不知道螃蟹啥时变异的,我可不想被螃蟹堵家门。

以上三条持续时间应不超过半年,如果到时候都没有进展,全体优先度降低,提高微型避难所计划的优先度。

微型避难所,参考游戏任务中治安官家的紧急安全地洞的大小,设立单人隐蔽房间或地堡,至少可以维持三个月以上隐居生活。

设立地点:

方案一,五金店后院仓库的地下。

这里的优势是有仓库做掩护,里面施工没人会多注意,而且这里明显是垃圾堆,至少末世开始的几年人们还没开始捡垃圾,至少几年内是安全的。

劣势也很明显,五金店附近地址结构不算坚固,施工的时候应该小心。

方案二,猎手小屋(后来成为种植园小屋的那间)。

这里的优势是够隐蔽,还有一口井,自己可以请大叔帮忙在井边上建立一间小屋,作为一个杂物间,然后以杂物间做掩护,下挖地下室,水源可以打斜井联通已有井璧。

缺点是小心地下水位,交通不便后期倒腾物资困难。

其他合适地点可以参考以上几个方案。

避难所内部结构与布局设置:

出口如果有能力的话设立两个,其中一个是紧急出口,出口完全隐蔽,可联通在休息室或休息室外间,便于随时撤离。主入口半隐蔽,联通客厅,两个入口不设置在同一屋。

房间成线性布局,每一件都可以单独隔断,所有门可以从屋内锁死,在于大门成垂直的

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