第380章 杀手锏(3 / 4)
电影总票房,这得是多么的不可思议啊!其实不然,这组数字的确不假,但是这组数字水分很大!
首先说零点三五这个比例,以一千八百部电影的数量绝对不能说少,但是无奈基数太大,所以才显得比例很小!实际上作为基数的这近六百万部电影中,真正走上荧屏的有十分之一就不错了,另外十分之久在还没能登上电影院的大荧幕就已经被枪毙了!
衡量一个过的电影水平,电影质量是其中一个重要的评判标准,电影的产量同样也是如此,所以很多国家在汇报电影产量的时候都会虚高,比如说华国,像大学生电影节这种比赛的微电影都会被华国的电影协会上报到世界电影协会用于统计。
如此一来,像叶扬还在大学时候拍摄的《吊丝的逆袭》都被算到华国的年电影产量里了,而实际上这部电影或者说微电影根本没有走进电影院,走上大荧幕!华国如此,外国自然也是如此,所以这六百万的基数所掺杂的水分是非常多的,当不得准!
再说百分之十的票房份额,实际上叶扬在这里偷换了一个概念。电影的总票组成的大头永远不会是一些小电影,而是那些大投资,大制作的大片才能创造高票房。就好比安东尼奥卡梅隆的《泰坦别克号》,光是这一部电影的票房成绩就已经超过去年全球总票房的百分之一了,所以说大投资的电影获得高回报是非常正常的。
这一千八百部的3d立体电影无一不是大制作,要知道3d电影的后期制作费用被焚影魔光炒得可是很高的,如果你不要焚影魔光来做,要自己做也没关系,因为那约等于扑街,要不然这一千八百部电影所创造的总票房也不会是仅仅三百二十亿美元了,因为其中扑了一大部分,也正是因为他们的扑街才让3d立体电影处于争论的中心!
实际上即便不是3d电影,这一千八百部投资过亿的电影所创造的电影票房成绩也不一定就不到三百二十亿美元。叶扬这种比较方式,与那中国的平均工资来衡量中的有钱人和普通人没什么区别,都是以偏概全,根本不具备任何的效力。
叶扬的论点是经不起细想的,但是这个时候会有人去细想这个问题吗?3d立体电影是好是坏他们心理都非常清楚,媒体的争论只是为了搞个噱头吸引关注罢了,对于这些职业电影人来说,这项技术的出现可以让导演们对电影的拍摄有更多的zìyóu,自然是欢迎的,之所以拿出来问叶扬,也不过想看看叶扬的答案罢了。
“先进的电影制作技术对电影的促进作用大家有目共睹,从我的新电
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