第七章 游戏规则(2 / 3)

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装备等各种资源的出售费用,预计毛收入在20亿元。这就是自己对肖子厚说的,游戏都是真金白银的道理。

在注册和身份选择的问题上,虽然各个国家都有自己的身份识别制度,但一般都可以实现一个人对应一个账户,出现大量虚拟账户进行网络攻防的情况几乎不可能,毕竟需要人脸识别,进行真实性认证。

注册成功的人,不需要用自己的真实姓名,可以为自己设定一个虚拟身份,但不能违背公序良俗和国家规范。

虽然陈无忧没有亲自参加第一阶段的独立竞争,但他对这一阶段的竞争也很清楚。因为这些规则,就是在他的指导思想下设计的。

第一阶段从低到高的四种身份等级为:普通人、管理者、执政者、领袖;以万为基数,分别为1、、、,即对应生命时长为万小时。支付同样的费用,选择的等级越高,生命时长越短。

每个等级又分了几种具体身份。普通人的身份包括农民、工人、学生、商人、士兵、法官,管理者的身份包括村长、厂长、校长、经理、军长、院长,两个层级的种身份一一对应,形成管理关系,组织开展活动;执政者的身份包括总统、将军、大法官,将军统管下级军事系统,法官统管下级执法系统,总统管理将军和法官管辖权之外的下级所有人,但三者不相隶属,都由领袖管理;领袖分为精神领袖和人民领袖,两者可以合并,也可以分立,存在人民领袖时精神领袖只管思想文化。

从注册到对战结束,每个玩家都可以自己选择身份、也可以用自己的资源和别人等价兑换取得身份,还可以接受其他玩家赠与获得身份。

上级一般对下级有冻结账户、剥夺生命时长、确认资源等价兑换的权限。

如今第一阶段已经结束,第二阶段已经开始,新的规则又有不同:

因为是团队作战,明确了各个领袖中精神领袖最高,所有领袖组成领袖团,决策城邦发展战略,领导执政团并有权改组;执政者组成执政团,总统最高,决定城邦各类事务和各种战争;精神领袖具有战队之间进行资源等价兑换和双方和解的权限,甚至有与其他战队合并组成新的战队的权限。

全面梳理了这些规则后,对于更详细的游戏规则,陈无遇自然不必一一查看。因为在游戏的过程中,如果违法规则便不能执行;如果违反规则的精神,经法官确认后,自然会受到惩罚。

任何事情,都没有绝对的,这是辩证唯物主义的基本观点。这些规则也是这样,除非能够达到像陈无遇

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