第2章 撑起空壳组织的第二天(2 / 4)

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,看了看自己小了一圈手。在确定被换了个壳子、他所处地方也应该暂时安全后,叹了口气,开始探索那个一直坚强停留在他视网膜上让他抽卡系统面板。

除了冷静还能咋滴,望月也不是没听到刚刚系统说什么“文豪o犬”世界,作为一个二次元爱好者,他已经隐隐有了点预感,觉得自己额头在突突跳。

不愧是他。带系统穿二次元这事都能让他碰上。

系统面板非常有科技感,抽卡界面设计得简洁大方,下面有“抽1次”和“抽10次”选项,上面有返回键,很像望月曾经玩过某些抽卡游戏。

他尝试着点了点,退出了抽卡界面,丝滑来到了系统主页面。

望月松了口气。

还好,不是什么强制抽卡恶霸系统。

聒噪系统现在倒也不吭声了,任由望月在系统面板上到处乱点探索。

望月瞎几把点了一阵,功夫不负有心人,倒是真让他点出来个“系统说明”来。

在仔细看了半天后,望月一巴掌糊到了自己脸上。

神他妈游戏系统!这明明是个打工系统啊!!

系统说明到底比系统本统靠谱得多,白纸黑字,解释得清清楚楚明明白白。

这个系统全名是【爱与和平之抽卡当老大系统】——望月懒得吐槽这个庸俗又非主流名字,是比三维世界更高维世界向低维世界定点投掷员工子系统。

没错,员工子系统。

据悉,它会在三维寻找有缘人,在其失去生命体征时与之绑定,并带到有可能随时消失、不稳定二次元世界,利用他们高维灵魂稳定性进行固定,使这个二次元世界稳定下来。

换言之,望月就是在死后就被系统打包扔到了这个世界当“玩家”——也就是免费员工“有缘人”。他醒过来这毛坯房,是系统自动给他匹配安全屋。

望月无语地抽了抽唇角,接着往下看。

为保证趣味性以及补偿被迫降维“玩家”,它内置了一个抽卡系统——卡池里据说容纳了各种强一批帅哥美女,还有各种家具、道具和金钱,即抽即用,十分友好,充分考虑到了宿主各种需求。

只不过,想要抽卡,则需要一个名叫“稳定点”东西——这东西很好理解,系统会发布任务,成功完成任务就会有“稳定点”奖励。任务难度越高,奖励稳定点也就越多。

而身为高维人,他们在二次元世界会拥有一定特权——特权会随着抽卡次数增多而逐步解锁,神似某些

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