第四十九章 强化与认知(3 / 4)

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……

狼人侍者并没有在意落枫喷酒的举动,淡定地清理干净后,向落枫推销着其他的产品。

“先生,如果您觉得蓝莓酒不好喝的话,我这里给您推荐蓝梨酒,蓝橙酒,蓝青蛙酒,蓝……”

“不用了,谢谢,蓝莓酒挺好喝的。”

落枫连忙制止了他,一开始还很正常,后面的是什么东西……

“那么,您想浏览什么杂志吗?我们这里有《我的冒险故事》,《我的冒险成绩并不理想》,《冒险者白氵吉的奇妙冒险》,《新人冒险者必须了解的二三事》……”

落枫听到前面几个名字,刚想义正辞严地拒绝,不过听到《新人冒险者必须了解的二三事》时,竖起了耳朵。

“都给我来一本。”

“好的先生。”

落枫将其他书收起来,手捧着《新人冒险者必须了解的二三事》。

与其说是书,不如说是一本小册子,薄薄的,寥寥几页,远不如其他书厚重。

不一会,落枫便看完了。

内容不多,但是都是干货,让落枫对新人冒险者有了基本的了解。

除开各个属性不谈,如果里面说的基本属实的话,那么落枫……

应该是在初阶冒险者里名列前茅了。

大多数的新人冒险者甚至快要升到二阶的冒险者,都没有开启魅力,更何况幸运属性栏。

幸运属性栏必须获得献祭666次的称号——幸运之神的瞩目,才能开启。

即便开启了,绝大多数的幸运值也只在3左右,魅力值也在3左右。

而这一条件,只能在激活任务中完成,如果一个世界一个世界积攒献祭次数,怎么着也得五阶才能开启!

激活任务虽然非常危险,但只要迈出第一步,获得也是最丰厚的。

冒险世界中,相当多的一部分冒险者会无法完成主线任务,甚至连支线任务都很难完成,既拿不到奖励也没有评分,几乎算是颗粒无收。

而导致这一原因的就是,这一部分初阶冒险者无法获得提升属性的手段,以致于他们的属性极低,即便是9级冒险者的平均基础属性也只在15左右。

没有评分就无法增长冒险等级,而初阶冒险者最多只有20次冒险世界,超过20次冒险世界则降为绑定者,成为系统里的职工,几乎无法经历世界,也几乎无法回到原初世界。

况且,还有着惩罚机制的存在,惩罚机制一般存在于

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