第五十话 技能树理论(2 / 3)
释放在脚下,当遭受刺客职业闷棍或者战士职业冲锋的时候,他们便极有可能触发陷阱,从而冰冻在原地,射手就有了不被击杀和拉开距离的宝贵时间。
而冰霜陷阱的价格,是7点技能点。
所以,在一转射手的几大系别当中,唯有纯弓系,前三个技能,都是区区3点技能点就可以学到手的。
这在很多射手玩家眼里,纯弓系,应该是最不受神魔开发的程序员待见的一个系了吧,从技能点的消耗,看程序员开发的用心程度。
另外的系别,前三个通学技能中,都有高技能点消耗的技能出现,唯有纯弓系,三个技能全是最低技能点消耗的技能,换句话说,纯弓系技能,最不值钱啊!
就因为这个原因,导致选择纯弓系发展的射手玩家,是最少的,而且要比另外几个系别少很多。
但丁八,则是毫不犹疑,将纯弓系这三个技能全部学到了手。
他的眼光,可不仅仅停留在表面,也不仅仅停留在现在。
系统为什么会设定出每个系前三个技能可以通学?
因为这三个技能,每一个,都是一条技能枝叉的起始技能。
随着玩家等级越来越高,学习到的技能越来越多,三个技能延伸出来的技能枝,逐渐延伸,最终在某个极点处合为一处,形成交点,变成一棵技能树!
只有出现了这个交点,往后才会出现本职业的一系列超级大招!
也只有学到了这个交点技能,才有资格来学习本职业的真正牛逼的大招!
射手职业、速射、火焰之箭,这三个技能,就如同是火焰射手这个职业,所有技能形成的枝繁叶茂的技能树上,三条长枝上最顶尖的节点。
它们的成长,需要后续节点的养分供给,所以后边的节点,一定更加强力,一直延伸下去,到了地下部分,是大树的根,原始而强大的根本!
丁八非常清楚,要想透过这眼花缭乱五彩缤纷的枝叶,学到地面以下,大树最根本的那部分根部技能,就必须要把本职业的前三个技能全部学到手,并且一路升级下去,不要吝啬经验!
因为后续的技能,是需要前面技能先一步学到手,甚至是达到某个等级,才可以学习!
那些对本职业前三个技能不屑一顾,或者只学习其中一两个的玩家,当前看或许是更加高效,实力提升更快,但他们这种行为注定是绕了远路,甚至是走入了岔路,他们会被丁八这一类专心学习本职业技能的玩家给慢慢追上,
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