第40章 整合炮灰营(1 / 4)

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好吧!黄亮虽然很想立马开启副本和下一个等级的灵魂强化,但是手上的功勋根本就不够啊。

存着么?虽然在现世没有步入社会,但是早投资早挣钱的道理还是懂的。虽然也有一部份会亏损,但是总体来说还是挣得多。

那么问题就是现在用掉这些功勋开兵位的话,会是赚还是赔?

黄亮想了想:最起码不会赔不是么?

作为一个有洁癖的人,黄亮拍着胸脯打着包票说道:“玩游戏?我可是朝着点亮所有勋章而努力的,只要有一个没点亮,我就浑身不舒服。”

结果显而易见,“叮,是否开启第一个兵位,需要消耗10点功勋”

“叮,兵位已开启1/99,当前剩余功勋956点。”

嗯,先看看兵位效果,如果实在太坑的话……那还是忽略掉吧。

兵位1:放入单位后生效

效果1:该单位能够享受英雄所附带的光环效果。

效果2:英雄能够获得该单位所杀敌人的全部功勋和灵魂(享受系统加成)。

不用不知道,一用吓一跳啊!

这是什么?本以为这个兵位只不过是让自己的小弟享受自己的光环,增加小弟的存活率而已。

却没有想到,小弟也要尽职,让老大能享受小弟带来的成果。

没得说的,继续开“叮,是否开启第二个兵位,需要消耗11点功勋”

“叮,是否开启第三个兵位,需要消耗12点功勋”

“叮,是否开启第四个兵位,需要消耗13点功勋”

“叮,是否开启第五个兵位,需要消耗14点功勋”

…………

“叮,是否开启第三十五个兵位,需要消耗44点功勋”

整整开启了35个兵位,包括第一个兵位一共消耗了945点功勋。

上千点的功勋一下子就变成了21点,换来了双倍经验以及35个小弟帮忙打怪刷经验和功勋,虽然他们自己并不知道。

按照刚才上报时猎杀的人头数,由多到少一个一个的把这群炮灰添加到兵位里面,其次在按照攻击力高地添加。

“可惜了~~~”黄亮不知足的叹息道:“如果不还是规定了必须是被我统帅的就好了,那样我就能直接在正规军里找几个强者直接带我升级就行了。”

不是黄亮统御的根本找不到他的头像,也就无法添加到兵位里去。

“呜呜呜~~~

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